まさたろ さん プロフィール

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まさたろさん: はぐれゲーム随録
ハンドル名まさたろ さん
ブログタイトルはぐれゲーム随録
ブログURLhttp://hagure-games.blog.jp/
サイト紹介文ゲームブログです。主にドラクエ10。
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供30回 / 365日(平均0.6回/週) - 参加 2016/05/14 09:30

まさたろ さんのブログ記事

  • 【DQ10】ドラゴンクエストXを支える技術を読んでみた
  • ドラゴンクエストXを支える技術 大規模オンラインRPGの舞台裏を読みました。オンラインRPGの開発に関わる技術は多岐に亘るので、普段自分で関わることのない分野についての話は非常に興味深く読むことができました。ただ、冒険者の広場でもプロモーションされてましたけど、そこまで間口の広い本ではないような気がしますね。技術的に深いところまでは踏み込んではないものの、DQXファンだから読むとか、DQXTVの「教えて!青山さぁ [続きを読む]
  • 【DQ10】v4.3ふくびきの期待値とバラツキ
  • バージョン 4.3 になってふくびきの賞品が更新されました。以前の記事で福引の期待値だけではなくて、バラツキも計算してみたのですれど、ふくびきの賞品が更新されたので再度計算してみました。(ふくびきの画像が古くて申し訳ない…)■ふくびき確率バージョン 4.3 でも前バージョンから確率は変わらず、また全大陸共通となっています。以前の記事と同様にチャンスモードは平均で 9 回に 1 回発生する仮定で合算した確率を求めて期 [続きを読む]
  • 【DQ10】白宝箱ドロップ率答え合わせ
  • ドラクエ10 6周年の国勢調査の発表で風雲の大盾の風ダメージ減埋め尽し装備が 85 個存在することが公表されました。今まで白宝箱で属性ダメージ減埋め尽しが出る確率がどれぐらいか見積られたりはしていましたが、あまりに確率が低いため個人の検証で実測ベースで見積ることは不可能でした。今回アストルティア全体で存在する装備数が分かったので、これまで言われていた確率がどの程度正しかったのか検証してみたいと思います。■ [続きを読む]
  • 【DQ10】ふくびきの価値のバラツキ
  • ふくびきの各等級の当選確率が 7/12 に公開されてから随分経ちました。この確率が公開される前にも後にもふくびき券1枚あたりの価値は?というお題で様々なブログ記事をみかけたりします。それらの記事を見ると大抵期待値を計算してそれを価値としているのですが、本当にそうなのかな?と思ったりもします。というのも、期待値というのは相当な試行回数を重ねた上での平均値になるのですが、一般プレイヤーが手にした数千のオーダ [続きを読む]
  • 【DQ10】ドラクエ10の乱数に仕込みや偏りがあるのか?
  • 以前にも同じような記事を書いたのですが、データ溜ってきたので続編です。ドラクエに限った話ではないのですが、ゲームの乱数は偏っているということしばしば言われます。実際のランダムと体感のランダムは違うんですね。いわゆるギャンブラーの誤謬とクラスター錯覚とかいう奴です。これまでメカバーンと戦闘してドロップの有無を戦闘毎に記録しているので、そのデータを基に白箱ドロップの抽選が本当にランダムなのか、何か仕込 [続きを読む]
  • 【DQ10】白宝箱データ集計(v4.1)
  • バージョン 4.1 もそろそろ終わりです。これまでのメカバーン狩りの結果を集計してみました。■戦闘回数と白宝箱の数バージョン 4.0、4.1 期間でメカバーンとの戦闘回数と白宝箱の数を集計すると、それぞれ以下のようになります。(2人PT+サポ2です)バージョン4.1 では白宝箱のドロップする割合が少し高い結果が出ています。ですが、統計的にみるとこの結果からはドロップ率が高くなっているとまでは言えないようです。■メカバーン [続きを読む]
  • 【DQ10】ゼルメア装備の錬金付与率の偏り
  • 以前の記事でゼルメアの宝箱を集計した結果、以下のような疑問がでてきていたのですが、記事以降の集計データを追加して検証してみました。装備セットによって錬金効果の付与率が異なる?4Fの宝箱では錬金効果の重複率が高い?以前の集計データの記事は以下になります。【DQ10】ゼルメア装備の錬金効果付与率は装備セットによって違う?【DQ10】いにしえのゼルメアの宝箱には4種類ありそう■集計対象集計の対象は下記の通りです。ち [続きを読む]
  • 【DQ9】まさゆきの地図が生まれた経緯
  • 先日DQ10初代ディレクターの藤澤さんの手がけた予言者育成学園のサービス終了予告と藤澤さんのスクウェア・エニックスからの退社についてお知らせがありました。どちらも非常に残念な話です。…ということで、という言い方も変ですが、今回は同じく藤澤さんが手がけたDQ9についての話を記事にしようかなと思います。DQ9では「まさゆきの地図」をきっかけにすれ違い通信が大いに流行しましたが、これは開発側の仕込みではなかったよ [続きを読む]
  • 【DQ10】白宝箱のドロップ率は変わってないらしい
  • 先日「v4.1で白宝箱のドロップ率が上がっている?」という記事を書いたのですが、どうも確率が上方修正された訳ではなさそうですね。■「よーすぴ散歩」でのQ&A昨日冒険者の広場で公開された「よーすぴ散歩」でのQ&Aが公開されました(リンク)。一部のQ&Aはすでに Twitter で拡散されたりしてましたが、ようやく公式な情報となりました。それを見ると、白宝箱のドロップ確率を上げる予定はないと明言されています。これでドロップ [続きを読む]
  • 【DQ10】v4.1で白宝箱のドロップ率が上がっている?
  • バージョン 4.1 になってからもメカバーンと戦闘回数もそれなりに増えてきました。バージョン 4.0 と 4.1 でドロップ率に変化が出てきているか調べてみました。実測値ベースではメカバーンからの白宝箱ドロップ率が若干増えているようです。■白宝箱比較メカバーンと戦闘して白宝箱をドロップする割合を比較してみました。全て2人PT+2サポでの戦闘となりますので、4人PTだともっと高いかと思います。バージョン 4.0 では 2.07% の [続きを読む]
  • 【DQ10】ゼルメア装備の錬金効果付与率は装備セットによって違う?
  • いにしえのゼルメア産の装備ってどくガード錬金が結構付くイメージありますよね。筆者もいくつかどくガード120%の装備を獲ることができました。とは言ってもアタマ装備ですが。今回はどくガードがどれくらい付きやすいのか調べてみました。調べていく過程で、装備セットによって錬金効果の付与率に違いがあるのではないかと考えるようになりました。サンプル少ないので断言はできないですが、本当に付与率に違いがあるかどうか今後 [続きを読む]
  • 【DQ10】いにしえのゼルメアの宝箱には4種類ありそう
  • いにしえゼルメアの宝箱の確率調査をしてみました。以前の記事でも書きましたが、箱の見た目は2種類なのですが、入手手段を含めると4種類に(少なくとも3種類)に分けられるのではないかと思います。■集計対象装備数集計の対象となる装備数です。装備数: 277 個トータルで86周しているのですが、どの箱からどの装備が出たかを記録し始めたのは途中からなので、集計としては60周分くらいになります。■宝箱の種類について最初の宝箱 [続きを読む]
  • 【DQ10】白宝箱データ集計経過(ゲノミー出現率も追加)
  • 白宝箱の集計経過です。ゲノミーの出現率なども調べてみました。■ターゲットと戦闘回数ターゲット: メカバーン (とメタッピー)戦闘回数: 7,965 回相変わらず 2 アカ+サポで狩ってます。でも変えたところもあります。バージョン 4.0 の頃はメタッピーのシンボルに当たるようにしていたのですが、バージョン 4.1 になってからはメカバーンのシンボルに当たるようにしています。ゲノミー狙いですね。■白宝箱のドロップ割合の比較白 [続きを読む]
  • データ飛んでしまったかも?
  • 昨日、筆者のPCがまともに起動しなくなるという事態に見舞われました。一応もう一台ノートPCがあるのでDQXをする分には特に支障がなく、この記事もそのノートPCで書いてます。ですが、これまでブログとかの記事にもしていた、色々なデータはそのPCにしか保存してなくて特にバックアップもしてなかったんですね。当ブログ的には非常に痛いです。よく言われる話ですが、大事なデータはバックアップしないといけませんね。集計データ [続きを読む]
  • 【DQ10】いにしえのゼルメアのデータ集計始めました
  • いにしえのゼルメアのデータ集計を始めました。まだまだ数が少ないので、初期調査というところです。■周回数と装備数周回数と発見した装備数は以下の通りです。周回数: 38周装備数: 158個なお、初めのうちは宝箱の種類などを記録してませんでした。なので、一部の集計では宝箱の種類を記録しはじめてからの 93 個分の統計となっています。■宝箱の種類について宝箱には取得手段で区別すると4種類あるようです。・敵なし宝箱 : 敵 [続きを読む]
  • 【DQ10】白宝箱データ集計経過(ver 4.0 まとめ)
  • バージョン 4.0 もそろそろ終わりなので、白宝箱のバージョン 4.0 集計まとめです。■ターゲットと戦闘回数狩りのターゲットと戦闘回数は以下です。ターゲット: メカバーン (とメタッピー)戦闘回数: 7,100 回相変わらず 2 アカ+サポで狩ってます。■メカバーンの白宝箱ドロップ数メカバーンの白宝箱ドロップ数は以下の通りです。147 個 / 7,100 回 (2.07%)だいたい 2.0% 前後を推移しているようです。ドロップ率の 95% 信頼区間を [続きを読む]
  • 【DQ10】バージョン4.0所感
  • バージョン 4.0 もあと数日で終わりです。今回の記事は 4.0 の所感です。(4.0キャラ的に一番気に入っているのはベルマです。実際には関わりたくはない性格ですが…)■メインストーリーストーリーはとても良かったですね。以前の記事でも書きましたが、バージョン 3.x のストーリー展開とは同じ轍を踏まない感じがするので個人的には好印象です。(言ってはいけないことをしれっと言ってしまうキュルル)バージョン 1.x の頃から個々 [続きを読む]
  • 【DQ10】白宝箱の盾に属性ダメージ減のつく確率
  • 白宝箱の統計記事です。今回は盾装備がドロップしたときに、属性ダメージ減の付く確率について調べてみました。…といっても現時点では精度はまだまだです。■戦闘回数狩りのターゲットと戦闘回数は以下です。ターゲット: メカバーン (とメタッピー)戦闘回数: 6,400 回相変わらず 2アカ+サポで狩ってます。■盾の属性ダメージ減の効果が付く割合盾の属性ダメージ減の効果が付く割合を調べると下記のようになります。6,400 回の戦闘 [続きを読む]
  • 【DQ10】白宝箱データ集計経過(その4)
  • 白宝箱統計記事です。メカバーンとの戦闘回数が 5,000 回越えました。現時点でのデータを集計してみたいと思います。以前の集計結果はこちら(3回目、2回目、1回目)■戦闘回数狩りのターゲットと戦闘回数は以下です。ターゲット: メカバーン (とメタッピー)戦闘回数: 5,114 回相変わらず 2アカ+サポで狩ってます。■メカバーンの白宝箱ドロップ数メカバーンの白宝箱ドロップ数は以下の通りです。107 個 / 5,114 回 (2.09%) : 前回 [続きを読む]
  • 【DQ10】白宝箱データ集計経過(その3)
  • 2018年最初の記事になります。今年もよろしくお願いします。最近定期的に記事にしている白宝箱統計です。これで3回目になります。最近白宝箱のドロップ割合が減っているような気がします。本当に確率が下がっているのかも検証してみたいと思います。以前の集計結果はこちら(2回目、1回目)■ターゲット狩りのターゲットと戦闘回数は以下です。ターゲット: メカバーン (とメタッピー)戦闘回数: 3,531 回2アカ+サポで狩ってます。■ [続きを読む]
  • 【DQ10】2017年を振り返ってみる
  • 2017 年も今日で終わりです。2017 年のドラクエ10を振り返ってみます。■ディレクター交代ディレクターが、齋藤力さん(りっきーさん)から安西崇さん(安西先生)に代わりました。まだ、安西先生の力量は分かりませんが、バージョン 4.0 は概ね好評のようですね。個人的にもバージョン4.0になってプレイ時間が増えました。前任のりっきーさんの評判は特に ver.3.x で良くなかったですが、個人的には今のところ3人の歴代のディレクター [続きを読む]
  • 【DQ10】白宝箱データ集計経過(その2)
  • 白宝箱のドロップ内容の集計の途中経過(その2)です。先日の記事の更新分となります。■ターゲットと戦闘回数狩りのターゲットと戦闘回数は以下です。ターゲット: メカバーン (とメタッピー)戦闘回数: 2,376 回 2アカ+サポで狩ってます。■メカバーンの白宝箱ドロップ数メカバーンのドロップ数は以下の通りです。46 個 / 2,376 回 (1.93%)前回の記事時点の 2.02% から 0.09 ポイントのダウンです。ドロップ率の 95% 信頼区間を求め [続きを読む]
  • 【DQ10】白宝箱ドロップはランダムなのか?
  • ネットの情報を見てみると、白宝箱の抽選の仕組みについては色々な見解があふれているようです。例えばこんな感じです。DPK なんじゃね?ドラクエの確率は偏っているんですよ(キリッしぼりっきー!?実際ランダムなのか、何かの仕込みがありそうなのかを、これまで集計しているデータをもとに考察してみることにしました。今のデータからすると、仕込みはなくランダムなのではないかと思われます。ちなみに本題には関係ないですが、DPK [続きを読む]
  • 【DQ10】白宝箱データ集計経過
  • 白宝箱のドロップ内容を集計しはじめていて、その途中経過です。まだまだデータは少ないですが、これからも集計していきたいと思ってます。■ターゲットと戦闘回数狩りのターゲットと戦闘回数は以下です。ターゲット: メカバーン (とメタッピー)戦闘回数: 1,439 回ガチで狩っている人とは桁が違うのかもしれませんが、今のところこれくらいの戦闘数です。なお、PT構成は2アカ+サポで狩ってます。■メカバーンの白宝箱ドロップ数メ [続きを読む]
  • 【DQ10】属性埋め尽くし盾入手に必要な戦闘回数の試算(改訂版)
  • 先日、白宝箱から狙った属性の属性盾埋め尽しが付く確率から、戦闘回数の目安を試算した記事を書きました。その後、ベースにしたネット情報に更新があったので、再度計算してみました。■基にする数値新たな情報では任意の属性の属性埋め尽し盾がドロップするのが4万分の1の確率だとか。狙った属性であればその 7 分の 1 なので 28 万分の 1 ですね。前回の記事の確率と比較するとこんな感じです。前回の試算での確率: 約16.7万分 [続きを読む]