終末覚者のゆうらん さん プロフィール

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終末覚者のゆうらんさん: 覚者のゆうらんによるどどぉんブログ
ハンドル名終末覚者のゆうらん さん
ブログタイトル覚者のゆうらんによるどどぉんブログ
ブログURLhttp://uranddon.info/
サイト紹介文ドラゴンズドグマオンラインのクランメンバー募集!!と初心者メンバーを応援するためのブログ
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供93回 / 365日(平均1.8回/週) - 参加 2016/09/24 00:40

終末覚者のゆうらん さんのブログ記事

  • ジョブの基礎 【プリースト編】(Ver. 3.2)
  • ※下記は私の主観が入ってしまっています。ご了承ください。<目次><特徴>メイン武器は、杖。味方を回復、強化しサポートするジョブ。支援に特化している分攻撃が貧弱なのが弱点。プリーストのアビリティには、5属性与ダメ減や5属性状態異常耐性などの防御系のものが多くなっている。※使う場面はほぼないが助け起こししたプレイヤーを強化するアビも多い。基本的には、オーラ系のヒールかセイントを展開しながらライザー系のス [続きを読む]
  • ジョブの基礎 【シーカー編】(Ver. 3.2)
  • ※下記は私の主観が入ってしまっています。ご了承ください。<目次><特徴>メイン武器は、ダガー。装備武具ではないがロープも使用可能。素早い攻撃で敵に切り込んでいけるアクション性の高いジョブ。特に小型中型の敵に対してはかなり有利に戦える。シーカーのアビリティには、しがみつき、空中などを補助するものが多くなっている。基本的にはかまいたち、アギト裂き、爆炎刃、跳鷹斬などを駆使しながら攻め、敵の攻撃は回避( [続きを読む]
  • 精霊の火種フルコンプを目指して!【全120個フルコンプ】
  • ※旧ブログから新ブログに記事を移し替えました。下記は、バージョン2.2より解禁されたフィンダム大陸のマップにてゲットできる精霊の火種の座標になります。Ver.2.2まではフィンダム大陸の4エリアそれぞれに15個存在し、全部で60個ゲットすればアチーブメントがもらえました。Ver.2.3よりフィンダム大陸の4エリアぞれぞれに15個追加され、前の分とあわせて120個存在し、120個ゲットすればアチーブメントがもらえます。みなさまの [続きを読む]
  • ジョブの基礎 【ウォリアー編】(Ver. 3.2)
  • ※下記は私の主観が入ってしまっています。ご了承ください。<目次><特徴>メイン武器は、大剣。敵の攻撃を受け流し攻撃の活路を開いていく攻撃特化ジョブ。有効スキルの性質上1対1は得意だが、複数体の雑魚敵などを処理するのは苦手。ウォリアーのアビリティには、耐久力アップ、気絶攻力アップ、チャンス攻力アップなどの補助ステータスを底上げするものが多くなっている。他のジョブと違い専用必須アビリティがほぼなく、アビ [続きを読む]
  • G.A.TheRingsのクラン概要
  • 【クラン名】 G.A.TheRings(Lv.17)略称 : GAR読み : ジー エー ザ リングス由来 : Genial Association The Rings(親切な組合リングス)、Gathering(集まり)と掛けてます(☆゚∀゚)【クランマスター名】 Yuuran Hickory(※サービス開始時からず〜っとやってます)【メンバー数】 現在80人~100人ほど(※不定期メンバー整理行っております。2週間以上未ログインの方除名対象です。)【紹介】クラン『G.A.TheRings』は、エンド [続きを読む]
  • ジョブの基礎 【ハンター編】(Ver. 3.2)
  • ※下記は私の主観が入ってしまっています。ご了承ください。<目次><特徴>メイン武器は、弓。遠距離から多彩な攻撃をおこなう攻撃メインのジョブ。戦いながら敵に状態異常をいれることもできる。攻撃に一定距離を必要とするため、敵に完全に近づかれた場合や弱点が壁側にある場合攻撃が非常に困難となる点が弱点。ハンターのアビリティには、吹き飛ばし力を強化するものが多くなっている。ハンターは専用のアイテムを付け替える [続きを読む]
  • ジョブの基礎 【ハイセプター編】(Ver. 3.2)
  • ※下記は私の主観が入ってしまっています。ご了承ください。<目次><特徴>メイン武器は、魔道剣。剣撃で魔力をため、大火力の純魔法を放つ。光と闇のファンタジスタ。ハイセプターのアビリティには、自身を強化するものが多いが、疲労攻力アップ、対戦甲アビリティなど重要度の高い汎用スキルもある。ハイセプターは魔法だけで戦うのではなく、基本的に剣撃で攻めていき溜まった魔力を純魔法で解放するという戦闘スタイルが一般 [続きを読む]
  • 黒呪の迷宮
  • 目次黒呪の迷宮とはDDDAの黒呪島をベースとして作られた。レスタニアとは別次元の世界の島。黒呪の迷宮では、隔絶された世界のため、普段の容姿とは異なる姿で冒険することができる。(初めて足を踏み入れる際に黒呪の迷宮でのキャラクタークリエイトをすることができる。別の容姿でもよいし、今までの容姿をコピーして全く同じ姿で冒険するのもあり。防具がどんどん切り替わっていくため、顔や髪型はあまり意味がない。変化を楽し [続きを読む]
  • 銀色の宝箱フルコンプを目指して!
  • バージョン3.0より解禁されたアッカーシェラン大陸のマップにてゲットできる銀色の宝箱。中からは各フィールドの王家紋章のメダルなどをゲットできます。少しづつではありますがコンプリート目指して頑張ります。銀色の宝箱は一度っきりの宝箱です。拠点に戻っても復活しません。いったい全部でいくつあるかも現状不明です。見た目そっくりで、拠点戻りで復活する宝箱も存在するのでお間違えなく。※上の蓋はそっくりだが、宝箱下 [続きを読む]
  • ジョブの基礎 【スピリットランサー編】(Ver. 3.2)
  • ※下記は私の主観が入ってしまっています。ご了承ください。<目次><特徴>メイン武器は、精霊槍。近接での攻撃をメインとするヒーラージョブ。エイド・モールなどの支援スキルによりシークレットコアを発生させることができる。アタックブーストを発動することでアタッカーとしての性能が引き出されるため、通常状態では少し貧弱。スピリットランサーのアビリティには、タッチアクションの性能アップ系、エンチャント時の強化な [続きを読む]
  • 金色のミスルトゥフルコンプを目指して!【現在29個】
  • バージョン3.2より解禁されたアッカーシェラン大陸のメガドシス高地にてゲットできる金色のミスルトゥをフルコンプリート目指します。アッカーシェラン大陸のメガドシス高地のエリアに30個存在し、30個ゲットすればアチーブメントが貰えます。<金色のミスルトゥ集めに重要な事>・ 自分の獲った金色のミスルトゥの座標をメモる(何処を獲って何処を獲ってないか明確にするため)あとどこ取り逃してますかね、、、(;´Д`)あくま [続きを読む]
  • ブログ新設!!
  • ドラゴンズドグマオンラインを終焉まで応援する覚悟を決めた者。終末覚者のゆうらんです(*´ω`*) 1年と7カ月にわたって言いたいこと言うだけのブログを続けてまいりましたが、この度、ブログを新設する運びとなりましたことをご報告するとともに、今後はこちらで更新を行って参りますので、すでにブックマークしていただいている方々はこちらを再度ブックマークなり登録よろしくお願いいたします。 新設するにあたり変更点がご [続きを読む]
  • 今までお世話になりました。(*'ω'*)
  • 1年と7カ月にわたって言いたいこと言うだけのブログを続けてまいりましたが、この度、ブログを新設する運びとなりましたことをご報告するとともに、今後は新しい方で更新を行って参りますので、何卒よろしくお願いします ▼新ブログはこちら!!http://uranddon.info/新設するにあたり変更点がございます。ブログ名変更『覚者のゆうらんによるクラマスブログ』→『覚者のゆうらんによるどどぉんブログ』URL変更『uranddon.blog.j [続きを読む]
  • 次回、『白竜○○…』
  • 3.2も間近になりワクワクで日課が手に付かなくなってきたゆうらんです。まえがき 皆さん、アップデート紹介ムービー見ましたか?(´∀`*)ワクワクですよね。PV職人様はなぜこんなに神ゲー感を出せるのか!?本当はドグマは素晴らしいゲームだからです。ほんとはね。そう、ほんとは(*´ω`*)つまりさ、、、残り三時間。最後までレスタニアを守ろうとする白竜。そして、それぞれの戦いを強いられる覚者隊。急げ!ガルドリン、エ [続きを読む]
  • ジョブの基礎 【エレメントアーチャー編】(Ver. 3.2)
  • ※下記は私の主観が入ってしまっています。ご了承ください。<目次><特徴>メイン武器は、魔導弓。敵を凍結させたり、弱体化させることにより味方を支援するジョブ。得意とする凍結や弱体化に耐性がある敵は苦手。さらに魔眼のロック数が少なく設定されている敵との相性が悪い。エレメントアーチャーのアビリティには、生命治癒力系、5属性状態異常強化などの補助的なものが多くなっている。基本的には連魔弾、減防魔弓でぎりぎ [続きを読む]
  • ジョブの基礎 【ファイター編】(Ver. 3.2)
  • ※下記は私の主観が入ってしまっています。ご了承ください。<目次><特徴>メイン武器は、片手剣。サブ武器は、盾。攻守ともにバランスの取れたジョブ。対空スキルが乏しいので、ハーピーなどの高度を飛ぶ敵が苦手。ファイターのアビリティには、物理攻撃をするジョブの攻撃力を上げることができる闘勢、壮腕などのアビがあるので、DDONにおいて最も優先して強化するべきジョブとなっています。地上戦では強斬り崩し、天蓋斬り、 [続きを読む]
  • ジョブの基礎 【シールドセージ編】(Ver. 3.2)
  • ※下記は私の主観が入ってしまっています。ご了承ください。<目次><特徴>メイン武器は、大盾。サブ武器は、ロッド。最前線で敵の攻撃を引付け見方を守るジョブ。大盾で攻撃をガードし、ロッドで魔法を放ち攻める。支援に特化している分攻撃が貧弱なのが弱点。シールドセージのアビリティには、防御力アップや体力アップなどの防御系のものが多くなっている。基本的にはアトラクトで敵の注目を自身に集め、敵の攻撃をガードなど [続きを読む]