ぐりぽん さん プロフィール

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ぐりぽんさん: ぐりさんちの日常
ハンドル名ぐりぽん さん
ブログタイトルぐりさんちの日常
ブログURLhttp://guriponsanti.blog.fc2.com/
サイト紹介文TOSのサウレ鯖の日常メインで更新中
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供66回 / 317日(平均1.5回/週) - 参加 2016/12/06 13:22

ぐりぽん さんのブログ記事

  • 新クラスが来たときのビルド案
  • 最近急に寒くなりましたね。ども、ぐりぽんですヾ('ω'*)ノ新クラス4職の情報が出てきた今日この頃。【韓国】新クラス紹介ページ紹介動画みて気になった職は、バレットマスターかな?既存職ではキャノC3の組み立て式大砲(?)とメルゲンのジャンプ撃ちドラC3の竜騎士ジャンプあたりが気になるところ。色々考えるところはあるけど、新クラス来たときにビルドリセットも来てほしいと淡い期待を抱いてビルド案を考えてみました。まだ [続きを読む]
  • パラディンの新スキルの詳細判明
  • 昨日の韓国アプデで色々来たのと今後の情報も出ましたね。ども、ぐりぽんですヾ('ω'*)ノ【韓国】09/28(木)のアップデート内容案内【韓国】ランク拡張と新規クラスとクラス再編成28日のアプデで、レベル上限が360まで上がったり新規装備が増えたりと有りましたが個人的にインパクトが大きかったのは、バフ制限撤廃 と パラの新スキル実装この二つですかね。バフ制限撤廃については、クラス再編成の記事に載ってます。クリヴィス [続きを読む]
  • パラディンまさかの新スキル
  • テスト鯖で色々来てるみたいですね。ども、ぐりぽんですヾ('ω'*)ノ【TOS INVEN】クラス改編と5次バランスパッチ案内主な変更は・パラディンに新スキル追加・バフ屋修正・プリ・モン・チャプ・パド・オラ・カバのスキル修正・他のクレ系職にも修正が入る予定てな感じですね。サクラメントとラストライツの行追加ダメージが削除されて通常攻撃に聖属性ダメを上乗せになるらしいので実質チャプが弱体化(´・ω・`)?今までと同じダメ [続きを読む]
  • 金縁の兜集め
  • おひさーども、ぐりぽんですヾ('ω'*)ノ韓国鯖にテンプラじゃなくてもギルド作成できるのとギルドアイコンが作成可能になるメンテが来ましたね。ソロギルドが手軽に作れたり自分好みのアインコンが作れるのはいいですねーROのときはソロギルド作ってグリフォン帽子のアイコンを使ってました( ´ω`)はてさて昨日はヘアコス集めの一環でネバレット鉱山に行って来ました。ネバレット鉱山2階の入り口周辺に金縁の兜をドロップするパウ [続きを読む]
  • フィイイイイイイイッシュ!!
  • 釣りイベント来ましたね。ども、ぐりぽんですヾ('ω'*)ノ8月23日のアップデート内容スキル調整もきたみたいですが、自キャラに関係あるのパラくらいなんで特に気にしてなかったり( ´ω`)クラペタ改変ですが、噴水広場上に美容院的な建物ができてました。今後、ヘアカラー変更や髪型変更ができるようになるフラグ?何はともあれ釣りイベに参加してみました。釣り竿は必須でエサはミミズかエビどちらか。撒き餌はつれる確率を0.5%上 [続きを読む]
  • パラスキルに献身
  • 仕事が忙しい今日この頃。ども、ぐりぽんですヾ('ω'*)ノ7月25日の韓国テスト鯖でアップデートがありますた。[テストサーバー] 07/25(火)のアップデート内容案内内容は、カードシステムの大幅改変やチームバトル・釣りの修正がメインみたいですね。カードシステムはノアエやエラガは効果据え置きだったんで、個人的には枚数減る以外に特に影響はなさそうな感じ。カード効果が変わったものや効果が強化されたものなど色々ありまし [続きを読む]
  • 両手鈍器?
  • なんだか韓国で調整があったみたいですね。ども、ぐりぽんですヾ('ω'*)ノ韓国INVENのリンクです。響き[林]その後:戦闘バランスとシステム改編一部スキルの範囲拡大と防具の防御力が2倍になったりと色々あるみたい。あとは同じカードが複数使えなくなったりして、エラガノス8枚挿してるうちのチャプがピンチなんですが(´・ω・`)どうも同じ色のカードは3枚までしかさせないみたい?まぁそんなことはさておき、個人的には両手鈍 [続きを読む]
  • なんかイベントないですかね?
  • お久しブリーフ。ども、ぐりぽんですヾ('ω'*)ノスクロールとディスペラー作成くらいしかやってない今日この頃。皆さんいかがお過ごしでしょうか。今、全財産1mを切る勢いなんで、しばらくは金策を細々とやっていこうかと思ってます。なんかこうROのサマスペみたいなのこないですかね?道中のアクティブMOBから低レベルキャラ護衛するのクッソ楽しかったからそういう感じのイベントやってもらいたいものです(´・ω・`)そうそう、今 [続きを読む]
  • 【新生後】キャラクタ紹介 その2
  • 2回目になるキャラ紹介です。ども、ぐりぽんですヾ('ω'*)ノ■ランサー・ステータス・ビルド・スキル振り・雑感力多めのバランス型。カタの攻撃スキルが軒並み弱い(ホプより弱い)ので基本はランサー依存。トロットが友達。ランジ+クラッシュ入れた敵にクインテインで200k近くダメージ出るロマン砲が撃てる。--------------------------------------------------------■キャノニア・ステータス・ビルド・スキル振り・雑感敏捷多 [続きを読む]
  • 【新生後】キャラクタ紹介 その1
  • リセット期間も終了しましたね。ども、ぐりポンですヾ('ω'*)ノ我が家のビルドやステ振りを書いていこうと思います。長くなるので何回かに分けたいと思います。ステータスは装備もろもろ込みの数値になってます。■パラインク・ステータス・ビルド・スキル・雑感ステータスは、力と敏捷のバランス振り。コンピクとスマイトは大体20k前後、ゴッスマが100kとかでるんで特に不満なし。スクロ要員なんで強さは二の次的な?手数が足りな [続きを読む]
  • カタコムクラブかレイネメイスか
  • リセット期間も残り少なくなってきました。ども、ぐりぽんですヾ('ω'*)ノ今までカタコムクラブを使っていましたが、ブレスが係数化したのでそれを活かせないかと、対抗馬としてレイネメイスを使ってみようかと思案。・カタコムクラブ(赤ジェムLv5 x 2)ステータス・レイネメイスステータス強化値は参考程度に( ´ω`)何かと話題のティメリス寺院で試してきました。通常 + ラストライツ + サクラメント + アスパーゲルム + ブレッ [続きを読む]
  • そのほかのキャラ調整と侵食ダンジョン
  • 仕事がひと段落ついて定時あがりができるようになりました。ども、ぐりぽんですヾ('ω'*)ノさて、今日は残りのキャラを書いていくのと侵食ダンジョンに最近行っているので成果をちょこっと載せていきます。まずはキャラのほうから。アルケミストは、ビルドを少し変えてみました。前はウィズ1 / パイロ3 / リン1 / ケミ2 でしたがアグニ弱体に伴い、ウィズ1 / パイロ1 / クリオ1 / ソマ2 / ケミ2 に変更しました。なんていうか、使っ [続きを読む]
  • 改変後のカバリスト雑感
  • 手持ちのビルドとステータスが大体決まりました。ども、ぐりぽんですヾ('ω'*)ノ今日はカバについて書いてこうかと思います。といっても、カバ自体に調整は入っていないのでチャプとプリの部分になるかな?ビルドとかスキル振りは改変前と変わらず。クレ1 / クリ1 / プリ3 / チャプ1 / カバ2ストーンスキン取ろうと思ったけど、ポイント削るスキルがなかったので未修得。カバのステータスはこんな感じ。ブレスやラストライツ掛けて [続きを読む]
  • 改変後のランサー雑感
  • 改変後、皆さんいかがお過ごしでしょうか。ども、ぐりぽんですヾ('ω'*)ノカバを書こうと思ったけど、ステ振りがなかなか決まらずランサーを先に書いていきます。ビルドはドラの変わりにホプ2にしました。ソド1 / ペル1 / ホプ2 / カタ3 / ラン1ステータス振りはこんな感じ。ホプのフィネストラで回避ががっつり下がるんで、敏捷無振りも有りかと思ってる。※スプラッシュ特性で回避500ダウンちょっと入用で試し狩りは鋼鉄高原のブ [続きを読む]
  • 改変後の鷹C3雑感
  • 本日2度目の投稿。ども、ぐりぽんですヾ('ω'*)ノ今回は鷹C3について書いていきます。ビルドは変わらず。アチャ1 / レン1 / サパ2 / ログ1 / 鷹3ビルド・スキル変更なしで、ステータス振りはこんな感じ。鷹のスキルは特に調整されていないんで使い勝手は今までどおり。サッパーのほうで色々変更されているのでちょいと紹介。まずはパンジステイク。特性にマツの消費量減少とキャスティングを中断しないようになる執念が追加。これで [続きを読む]
  • 改変後のパラインク雑感
  • ついに大規模改変が来ましたね。ども、ぐりぽんですヾ('ω'*)ノまさか延長・臨時メンテ無しとはおもわなんだ。5月31日のアップデート内容はてさて、当初の予定通りひとまず各キャラのステータスリセットをやって色々試しながら調整中です。書きたいことは山ほど有りますが、まずはパラインクのことでも書きましょうかね。パラインクはビルド・スキル再振りは特にせず、ステータス再振りのみしてます。ビルドとスキル振りは変わらず [続きを読む]
  • TOS新生後のビルドについて
  • 新生まで残り少なくなってきましたね。ども、ぐりぽんですヾ('ω'*)ノ本鯖のメンテ情報見ながら色々考えてますがウチのビルド・ステ振りをメモってこうとおもいます。書いてあるのは新生後のものを記載。■パラインク・ビルドクレ1クリ1パラ3パド1インク1・ステ振り力 > 精神 > 体力 = 敏捷・考察スマイトやゴッスマが弱体化されて、更にバリアの範囲が縮小されている。バリアは今の範囲から60%減の特性で範囲倍加。実質、今より小 [続きを読む]
  • 続・称号獲得の旅
  • 2日連続でお届け。ども、ぐりぽんですヾ('ω'*)ノ今日は「神聖なる補給人員」をやっていきます。まずは、ドバシア峠にいるチャプレンマスターに近づきます。ホーリパウダーが足りない旨の吹き出しが出るので話しかけます。一回会話を終わらせてもう一度話しかけると、ホーリーパウダーを分けてくれといわれます。1つ上げると、選択肢にクエストが追加されます。クエスト内容はクラペタのプリマスからホーリーパウダーをもらってくる [続きを読む]
  • 称号獲得の旅
  • もうすぐ1年も半分終了ですねーども、ぐりぽんですヾ('ω'*)ノ今日は日課のかたわら、称号をもらいに各地を飛んでました。1つ目は、オルシャのコンパニオン商人・トラスから受けれるクエスト。もらえる称号は「コンパニオンの真の伴侶」・・・異種姦かな?せめてパートナーなり相棒なり別の言葉のほうがいい気がする( ´ω`)トラスはこちら。クエスト内容は、ダダンの森でMOB狩って材料集めてコンパニオン用のエサをつくること。エ [続きを読む]
  • ギルドメンバー募集
  • 5月病に掛かって仕事行くのがだるいと感じる今日この頃。ども、ぐりぽんですヾ('ω'*)ノ所属してるギルドがギルメン募集しています。僭越ながら当ブログでも募集をかけてみようと思います。・以下、公式サイトのギルドメンバー募集コミュへ【サウレサーバ】ギルド「もんぷち」メンバー募集基本的に特にこれといった制約はなく、みんな自由奔放にしてます。大地も最近行き始めたところで、基本行きたい時に声掛けて集まった人たちで [続きを読む]
  • ランサー雑感
  • GWも残り2日です。ども、ぐりぽんですヾ('ω'*)ノ5月31日で冒険日誌とか全キャラ統合という話を聞いてMAP埋めとかしてる今日この頃。ジェロメル公園の気球に初めて乗りました。結構な高さいくんですねーこんだけカメラ引けるんだったらデフォにすればいいのに( ´ω`)それはさておき、今日はランサーの雑感でも書いてみようかと思います。ビルドは、ソド1ペル1ホプ1カタ3ドラ1ラン1です。クリ確保のためにドラ1をホプ2にするのもり [続きを読む]
  • カバリスト雑感
  • そろそろ羽毛をしまおうかと思ってます。ども、ぐりぽんですヾ('ω'*)ノ今日はカバリスト(チャプ)をしばらく使ってみての感想を書いてみようかと( ´ω`)今のビルドはこんな感じクレ1 / プリ3 / チャプ1 / クリ1 / カバ2カバリストのビルドステータスは知能 > 精神 = 体力先にチャプの感想から。・ラストライツチャプになる理由、その1。上段バフでサクラメントと同等のダメージ(聖属性)を追加で与えられて、ブレスが乗る。特に [続きを読む]
  • ランサー転職
  • ニコ生でいろいろ発表されていましたね。ども、ぐりぽんですヾ('ω'*)ノ大体は韓国の調整パッチどおりになりそうな感じですかね?システム改変するからビルドリセットも来るみたいだけど持ちキャラでビルド直したいと思ってるキャラがいないのよねー強いからやりたい!ってよりかは、ある程度目的を持って作ってるからビルドリセットよりかスキル・ステータスリセットのほうがありがたい( ´ω`)それはさておき、今日は遂にランサー [続きを読む]
  • 今後来そうなアップデート情報
  • 本国のテストサーバに適用されるアップデート情報が出てましたね。ども、ぐりぽんですヾ('ω'*)ノあくまで先行情報だから参考程度にとおもってまふ。ToS韓国サーバー響き「林」 プロジェクト2次: '戦闘の計算式 改編'内容をざっくり書くと1.ダメージ計算式変更2.スキル調整3.ステータス大幅変更4.スキル特性調整5.装備大幅変更6.超越調整7.狩場修正・拡張個人的に気になっているのがステータス・装備関連。※URL先か [続きを読む]
  • いつの間にか来ていた鷹アプデ
  • 春の陽気になってきましたね。ども、ぐりぽんですヾ('ω'*)ノTOSは今日からサクラ・新学期応援イベントですねー4月5日 定期メンテナンスのお知らせ不具合修正では鷹の挙動が改善された模様。実際さわってみるとファーストストライク後に追従しなくなるってのは解消されてた。変わりにフェーザント後に動かなくなるのが対からされた模様(前から?)あと、単に気づいてなかっただけなんだがファーストストライクのCDが60秒になってた [続きを読む]