ヒカル さん プロフィール

  •  
ヒカルさん: どこでも土パマン!グラブル無課金勢の攻略ブログ
ハンドル名ヒカル さん
ブログタイトルどこでも土パマン!グラブル無課金勢の攻略ブログ
ブログURLhttp://grablu-hikaru.blogspot.jp/
サイト紹介文無課金勢の攻略、プレイ日記ブログです。どこでも土パマンは無課金でも可能なのか!?
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供89回 / 365日(平均1.7回/週) - 参加 2017/02/10 15:46

ヒカル さんのブログ記事

  • 編成と状況の確認と魔法剣士
  • 半額とかなんにもなく、復刻イベントだけなので、現在まったりとプレイ中。こういうときにゆっくりと自分の戦力を確認してみることに。■現在の各編成状況現在の編成は以下のような感じ。火 アグニス編成土 ティターン編成水 ヴァルナ編成風 マグナ編成光 ???闇 最適化してないハデス編成無課金編成とはいえ、4属性は計算機たたいて、ちゃんと最適化したのである程度の強さを持っている。しかし、光と闇の2つは武器の編 [続きを読む]
  • 【2018/9月】無課金アグニス編成について 〜編成の仕方〜
  • 次回の古戦場は火有利。今の学園イベントも火有利なこともあり、編成を考えたり育てたりしている人も多いでしょう。そういう私も、長らく放置してたアグニス編成をちゃんと調べることに。■無課金で編成を考えていこう今回、課金武器なし。ドロップ品のみで編成することを想定して考えていきます。召喚石は基本的にはアグニス×シヴァを想定。一応、特筆すべき点があればアグニス×アグニスについても書いていきます。検証手順は以 [続きを読む]
  • 古戦場と個人の状況などなど
  • 古戦場中ですが、私はのんびりしております。のんびりというか、用事で古戦場走れないというほうが正しいかもしれませんが・・・。古戦場のことを中心に近況や次の古戦場についてなど書いていきます。■自分の編成はこんな感じ。Twitterやらで、過去記事で出してたものとほとんど変わってないかも。スキルレベル、武器レベルはすべてMAXにしたので変わったのはそれぐらいだろうか。(リヴァ短剣は4凸)最大HPが減ってもいいなら、 [続きを読む]
  • 古戦場のスペシャルバトルとは?
  • 8/23から始まる古戦場から本戦を5戦→4戦に変更。最終日にスペシャルバトルが用意される形式へと変わります。とりあえずわかっていることを簡潔にまとめて、把握してみることに。■スペシャルバトルって?最終日に用意されているスペシャルバトルとは・騎空団員のみが参加できるマルチバトル・AP、BP消費なしで7時〜0時まで参加可能。・総合ランキングの順位で強さと報酬が変動。となっているとのこと。バトル離脱してもイベントト [続きを読む]
  • ンナギ終わって、ラブライブイベント開始!10連もつづく
  • ンナギイベントが終わり、ラブライブのコラボイベントが開始。コラボイベント特有のキャラも報酬も豪華!■ラブライブのコラボイベント開始イベントキャラがすべてSSR、さらに3人一組という今までにない方式。人数多いからね。性能も悪くないように見えるし、奥義に属性アップ、回復までついており、突出しているわけではないが汎用性が高い印象だ。バフ役、デバフ役、壁役と役割もしっかりしているので、キャラがそろっていない人 [続きを読む]
  • 水編成とンナギひと段落
  • ンナギイベントも終わり、今日の夕方からラブライブイベント。水編成の強化もしていきたいけど、イベントで面白いことがあるといいなとおもいつつ、現状整理。■現在のヴァルナ編成今のところ、こうなるのかなという感じ。まだ決定ではない。オメガ武器が編成できるようなキャラ編成が考えられないので、オベロンと玄武斧の二手スキルをメインに、ミュルで三手が若干あるぐらい。これに、ユエルの1アビ(DA+30%、TA+15%)で補おう [続きを読む]
  • 【無課金ヴァルナ編成】グラニ拳や本数のバランスなどの最適化
  • 水古戦場に向けて、準備を進めているが、ヴァルナ編成の編成基準が全く定まっていなかったので、「編成の手順と考え方」をまとめるためにいろいろ調べてみた。■検証方法や条件についてHP100%フィンブルの本数は1本、2本のどちらかで検証。メイン武器として四天刃として設定。unk武器は六道武器。最大2本で設定。マグナはリヴァ短剣、エウロペ琴を設定ドロップ武器のみで検証。・フィンブルの本数については、フィンブルの最適 [続きを読む]
  • ンンンンンンンナギ!と10連ガチャ
  • ンナギ周回が大変だー。だけど無料10連はうれしい。まさに飴と鞭。■半額イベント!8/1から8/12までグラブルサマーギフトキャンペーンと題して、半額などのイベントが開始。・無料10連ガチャ 8/1〜8/12の12日間分(期日は8/13 4:59)・マルチのAP,BP,消費トレジャー、フリークエスト、エクストラクエストが半額・武勲、栄誉の輝きの獲得上限2倍、獲得量1.2倍・アーカルムチケットが1日2枚配布にとりあえずこれらを把握しておけばO [続きを読む]
  • ビリビリエレクトリカルサマーでガチャ券とれー!
  • 夏イベントが待ち遠しい中、期待の大きいイベントが開始。あと、最近やっているマキュラHL討伐の救援出しとか。■ポーチャーズデイは無難に昨日でイベント「ポーチャーズデイ」は終了。復刻イベントで武器や召喚石は取る必要がなかったので、玉鋼や各種指輪、ガチャ券、ダマスカスといった必要最低限だけ獲得。毎日Maniacだけこなして、足りないトレジャー分を少し周回するといった感じだった。水有利イベントということで、古戦場 [続きを読む]
  • 風古戦場の終わりと続くイベントや古戦場に向けて
  • 古戦場お疲れ様でした。すでに来月の古戦場に向けて準備を進めているので、なんか落ち着かないですが、ちょっとした振り返りをば。■ワタシ的にはのんびりした古戦場でした武器編成もキャラ編成もほとんど変わらず、あまり考えずに、ただ走り続けた感じでした。ランキング上位20位ぐらいの編成をちょいちょい見てたんだけど、8割方は設定している召喚石が4凸ティアマト。ゼピュロスを設定していた人をほとんど見なかった。勲章が貰 [続きを読む]
  • バアル銃、バアル斧はどうなった?4凸性能を数値で見てみる
  • プライマルシリーズに実装された4凸。土属性だけだが、その内容とどう変わったのかをスキル効果量に焦点を当てて見ていく。■4凸によってスキルレベルが上がる武器のステータスが上昇するのはもちろんだが、大きいのがスキルレベル上限が10から15になる。これによって、効果量が上がり、攻刃、背水、技巧といった数値が上がる。これが大きい。■マイムールヴィジョン暴君(大)Lv10 15% → Lv15 18%克己(中)=(左が二手、右が技巧 [続きを読む]
  • 【グラフェス】グラブルサマーフェス 大阪会場!【参加レポ】
  • 無課金勢ですが、ゲーム外では色々参加してたりします。ということで、グラフェス2018大阪に参加してきました。言ってきたのは大阪初日の15日。ちなみにVRチケットは落選したので、通常での参加です。■会場はインテックス大阪朝9時開場でその時は並んでたみたいですが、お昼ごろにいったのですんなり入れました。■開場の様子でっかいコロッサスでっかいティアマトガチャ石が光ってたりいろんな武器のレプリカ(シュヴァ剣とかテ [続きを読む]
  • 四象イベとか、動画投稿とか十天完了とか
  • 四象イベが始まり、ヒヒ在庫追加やらなんやら。動画投稿もしていたりとあったので、そこらへんまとめて。■四象イベントは順調にちまちまと救援を殴って、MANIACも倒して、必要な分は最低限交換。消耗品を全部交換して、ついでに在庫が追加された武器も引き取り完了。なんとなく強化素材も交換して、交換ページをキレイにしてみた。あと、輝き集めのついでに、新たに入手した白虎咆拳に「覇」を付与。使う機会があるかどうかは、ま [続きを読む]
  • ナタク武器は風マグナの救世主になる?【オールドナラクーバラ】
  • 先日、風マグナ編成の育て方の記事を書いたが、その後に気になったのが「オールド武器」のことについて。オールドナラクーバラが使えないのかと気になったので調べてみたら、面白いことがわかったのでまとめてみました。記事を読むのも面倒という人も、グリームニル武器集めで、手に入れている人は3凸1本は保存しておいたほうがいいかもしれない。■「楚歌スキル」の性能を把握しようまずはオールド・ナラクーバラのスキル性能を確 [続きを読む]
  • 今回の四象イベントの注意点
  • 四象イベが開始したが、注意すべき点が色々なところで出てきており、話題になっている部分もあるので、ちょっとまとめてみた。■MANIACは各種1日2回ではなく、あわせて2回今回から追加された、ソロ討伐の難易度「MANIAC」。クリアすれば輝きがMAXになり、EX+挑戦がすぐできる。MANIACへの挑戦権は1日2回なのだが、ここにちょっとした落とし穴が。「朱雀、玄武、白虎、青龍、それぞれ2回ずつ1日合計8回」できると思うかもしれな [続きを読む]
  • 四象開催!ヒヒイロ在庫追加!!
  • 四象イベントが今日の夕方から開始。少しですが追加があったので整理するためにまとめました。■ヒヒイロノカネの在庫1つ追加!これ重要!十天衆をお迎えするのに必要だし、最終上限開放にも使うからね〜。私の場合、十天衆を9人お迎えしており、残りのフュンフのみだったので、ついに!ついにー!全員お迎えできるんですよー!■四象武器の在庫が追加正確には、四象武器で追加スキルが追加できる第一武器の在庫が1個ずつ追加され [続きを読む]
  • 風マグナってどう育てればいいの?
  • いつも使っていた計算機のデータ更新が止まって、しばらく手計算による大雑把なものだったのだが、渾身と背水が混ざるとお手上げだったので、別の計算機「元カレ計算機」をお借りして調べてみた。■前提条件メイン武器1本、unk武器1本、天司武器1本、通常攻刃orオメガorバハ武器枠1本の計4本は決定。残り6本のマグナ武器をどう揃えるかに焦点を当てていく。■まず目指すのは?3凸で編成するまでの話だと昔はティア銃6本っ [続きを読む]
  • 十賢者はまだ?アーカルム進行状況
  • 定期的にまとめているアーカルムの進行状況。というかそろそろ十賢者の情報を少しぐらい出してくれてもいいのではと思ってるんだけど。■アクイラ周回はひとまず終わりハングドマンの強化の進行状況はこんな感じ。SSR化まで完了しており、4凸素材を集めている段階で、「刑死者のイデア」が必要個数に達したところだ。これで、アクイラでしか集められない素材は集め終わったので、残りの素材はアクイラ以外で集めることにする。■ケ [続きを読む]
  • オーケストライベント「プレガンド・コーラス」開催と四象開催について
  • 今回のイベントは色々盛りだくさんだったので、内容をまとめておこうかと。ついでに7月のイベント予定が発表されたので、それについても少しだけ。■オーケストラキャラが手に入る!過去に行われたグラブルオーケストラの来場者限定配布キャラが1キャラだけ手に入る。チャレンジクエストをクリアすると、いきなりキャラ選択させられるので、ちゃんと決めておこうね。ちなみにオーケストラキャラは、全員性能はLBも含めてすべて一緒 [続きを読む]
  • しばらくいじってなかった風パを改良!
  • 風パをマグナ編成で作っていくことを決めたので、ゆっくりだが強化を進めることに。風古戦場のために少し強化しておく必要もあるからね。■土パの強化に必要な風パ土パを強化するにあたり、絶対に必要となってくるのが風パの強化。マグナ編成でティア銃を並べていけば、ある程度は形になってくれるので楽な部類だが、今後の為にも、もう少し強化していくことに。■まずは召喚石からということで結果から。グリームニルのアニマ集め [続きを読む]
  • 無課金ゼピュロスマンってどうなの?
  • なぜか持っているゼピュロス。風はマグナ編成が強いから神石編成に手を出すことは考えてないのだが、一応、どの武器が必要なのか把握もしておきたいので情報を集めてみることにした。■編成武器(課金武器)・エターナルラブダブル攻刃(攻刃3+無双の攻刃中)で強い。攻刃が稼げるのでこれだけで編成すると過剰になるから4本以上は入らないという強い性能の武器。3本程度でいいらしい。奥義効果が連続攻撃確率UPなのでメイン武器 [続きを読む]
  • ついにバンカー最終追加!その性能は?
  • 期待されていた土の背水武器「ストラトゥムバンカー」の最終上限解放が、ついに追加された!その性能を簡単にチェックしてみよう。■解放前は?解放前は、背水(大)+攻刃(小)背水と攻刃を両立できる武器で、背水ティターン編成で必須武器となっていた。■解放後は?最終上限解放すると、スキル2にアビリティダメージ上限UPが追加される。背水(大)+攻刃(小)+アビダメ上限UPあとは武器Lv150、スキルレベルLv15まで上限が伸び [続きを読む]
  • ペルソナ5コラボイベント開始!報酬もキャラも豪華!
  • ペルソナ5は未プレイで、あまり良く知らないのだが、ペルソナ自体は好きなので結構楽しみにしていたイベント!■加入キャラはSSRジョーカー最近のコラボイベントでよくあるSSRキャラ配布。途中でシナリオが追加されるタイプのイベントで、そちらをクリアすることで、アビリティ4が開放されるというもの。ジョーカーの性能も良さそうで、キャラが揃っていない人にとってはかなり助かるだろう。得意武器も短剣と銃と2種もっており、 [続きを読む]
  • 無垢からオメガへ!追加スキルはどうする?
  • オメガ武器の強さのほとんどは、追加スキルにあると言っていい。編成によって効果量の高く高性能なスキルを付けられるのだが、どれを選べばいいのかわからない!ということで、スキルについてまとめてみた。各種スキルについて・第一追加スキルこちら武器種の制限が適応される。【戦意】 攻撃力上昇の効果量を(特大)に置き換え【闘争】 「連続攻撃確率上昇(大)」を追加(DA、TA20%UP)【生命】 HP上昇の効果量を(特大)に置き換 [続きを読む]