31 さん プロフィール

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31さん: ToSlog
ハンドル名31 さん
ブログタイトルToSlog
ブログURLhttps://thankyou1.muragon.com/
サイト紹介文キャラクター管理・自分用メモ中心。
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供53回 / 237日(平均1.6回/週) - 参加 2017/04/23 13:29

31 さんのブログ記事

  • 思考整理その9
  • 17/12/14 更新 いよいよR9が実装されるらしいのでメモ。 比較的わかりやすい国際のアップデート記事。 個人的な注意点は以下。 ビルリセは1チームにつき1日1回で2週間=最大14回。 ビルリセ期間中は新R8の転職クエ免除。 14回って多いようで少ない。よく考えておかないと…。 各キャラR9 以前も似たような内容書いたけどおさらい。 旧メイン リセして寝かせておく。 新メイン クレ2ボコ3パラ [続きを読む]
  • 1ヶ月トークン無し生活
  • 17/12/10 更新 本当は1ヶ月じゃ済まないメモ。 記事見返してみたら8月中旬にトークン切れた〜みたいなこと書いてあったので3ヶ月以上になるみたい。 でもコスは買ってました(小声) トークン効果 特性即時修練可能 マーケット販売手数料割引 30%→10% キャラクター移動速度アップ 0→3 マーケット販売登録アイテム数増加 1個→10個 モンスター撃退時、獲得経験値アップ 0→30% 個人取引 [続きを読む]
  • ジーロット妄想
  • 17/11/28 更新 ジーロットに精神クレの可能性を垣間見たのでメモ。 ジーロットスキル ソースはKTESTBASEから。 当然ながらテスト段階のものなので注意。 Invulnerable インヴァルネラブル?(C1) 不死身の、という意味。韓国語はGoogle先生でも翻訳しづらいみたいで、微妙に単語探すの苦労した…。 効果は『自分にノックバック・ノックダウン耐性』。要するにペインバリア。ネタ切 [続きを読む]
  • 思考整理その8
  • 17/11/18 更新 また頭こんがらマッチョになりつつあるのでメモ。 枠は兎も角、超越等を考えると管理しきれてない。 必要なキャラを絞る必要がある。 現在のキャラ枠は10枠。 確定枠 メイン 自分がやってて楽しいと感じるビルド。 ケミ 自前POT・アイテム覚醒・ジェム炒め露店。 シュヴァ 雑魚狩り最強。 R9想定でも、メインは言わずもがな。 ケミはソサ取得で支援+微火力。 お気に入りカード探すの [続きを読む]
  • 露店職のすゝめ
  • 17/11/17 更新 スク・(アプ・)ケミ・パドを育ててみて感じたことメモ。 前回の記事でも触れたが、冒険日誌に売上が記録されるように。 これ、意外と楽しいw 露店を置く場所とか、時間帯によって売上が違ってくるのが、何となくわかる。 メインはMC待ちで休止、サパ鷹は強いけど操作しててつまらない、ドラは不遇過ぎて…とイマイチやる気が出ない中、スク・ケミ・パドは元気に日課のID回れるぐらいには楽しい [続きを読む]
  • 自前バフ屋の必要性
  • 17/11/16 更新 ふと疑問に思ったのでメモ。 KToSで既に適用されているアプデに「バフ屋のブレッシングの回数制限撤去」というものがある。 これは一気に自前バフ屋の必要性は下がったなーと。 自前バフ屋の利点として、 他人が利用することで利益を得られる。 売上が冒険日誌のポイントになる。 自分が籠りたい狩場に設置して、安く利用できる。 原価でディスペラーが作れる。 等が挙げられると思うが、1に [続きを読む]
  • 冒険日誌
  • 17/11/14 更新 少しずつコツがわかってきたのでメモ。 一番稼ぎやすいのは討伐数。 でも下位MAPから全部埋めるのは大変。 なのでドロップ狙いのついで、ぐらいの気持ちで狩る。 80狩って出なかったら諦める。 とりあえずこれだけで100位以内はキープ可能。 100位が厳しいようなら、200位と報酬の差がほぼない(豚チケ1枚分のみ)300位目標でも良いかも。 シュヴァがダントツ楽ではあるが、好き [続きを読む]
  • 思考整理その7
  • 17/10/20 更新 遂にR9が実装されたらしいのでメモ。 新クラス&スキル 各自調べるように。 各所でまとめてくれてるので、ここではやりません! キャラクター管理 再度考察。 1号(ウィズクリオリン3ケミ3) ウィズパイリン3ケミ3ソサへの変更を検討中。 MCくるまでソサぐらいしか選択肢がない。 2号(アチャ2レン3シュヴァ3) 検討中。 リマソンの快適さは捨てがたいが、SP消費型になるという [続きを読む]
  • KToS アップデート
  • 17/10/20 更新 色々実装されてたのでメモ。 アップデート まずはKToS公式。 おでん文字は読めない?大丈夫、私も読めません。 昨今のブラウザは右クリで日本語に翻訳ってのがあってですね…。 チャレンジモード フィールドで突発的に発生するID…みたいな感じ? 紫のmob倒すと発生。1日1回まで。 ポータルが発生してる時間は10分。 内部に入ってられる時間も10分。 内部でmobを倒すとゲージ [続きを読む]
  • 思考整理その6
  • 17/10/12 更新 追加情報短めメモ。 動画 アーチャーR9 ウィザードR9 キャノは範囲追加、マスケは……何これ?ハッカは近接追加、メルは回避撃ち追加。 新クラスのバレットマーカーはよくある二丁拳銃職。マーカーっていうぐらいだし、マーキングしてから連射ってことかな。 ウォは悪魔の爪?みたいな魔法追加、フェザは吸血強化?セージは溜めてるだけ…エンチャは謎の雷魔法? 新クラスのシャドウマンサーは [続きを読む]
  • 思考整理その5
  • 17/10/10 更新 整理って程でもないメモ アップデートまとめ IToSで9/27に公開された情報。 内容多すぎてここではまとめきれないので、詳しく知りたい方はリンク先へ。 冒険者日誌 JToSのお知らせの詳細版。今濱もこれぐらい頑張って? ランキング報酬は厳しそうだけど、個人報酬だけでも十分おいしそう。ビルリセまで配ってくれるとは太っ腹。 しかしチーム共有になるのは嬉しいが、毎月リセットは少 [続きを読む]
  • 思考整理その4
  • 17/10/06 更新 ジワジワ情報が出てきたのでメモ。 動画 百聞は一見に如かず。 ソードマンR9 クレリックR9 アチャ・ウィズは未公開?マスタークラス(仮)も同様。 ソドはあまり惹かれなかったので割愛。かっこいいんだけどね! カバは複数同時算術。ドクはペインバリアみたいな?タオは雷魔法強化?インクはアイアンメイデン。 新クラスのジーロットは何だろうこれ…自分もダメージ食らう代わりに周囲にダメ [続きを読む]
  • 精神クレの可能性
  • 2017/10/04 更新 ここ数日作っては消しを繰り返していた精神クレメモ。 精神クレといえばプリ→チャプ、もしくはパドが有名だが、それ以外にも良ビルドがないかという考察。 精神が影響するスキル まずはクレ系で効果に精神の値が影響するスキルをピックアップ。 クリヴィス(R2) オークラス(C1)←今後実装 ザルチャイ(C1) プリースト(R2) アスパーション(C1) モンストランス(C1) ブ [続きを読む]
  • 9月振り返り
  • 17/10/02 更新 忘れてたメモ。 8月に続きほぼ休止状態。 9月末に某魔導王陛下の新刊が出るという情報を知って、既刊を読み直してるうちにネトゲやりたい欲求に駆られて少しログイン…みたいな。 やってない間に結構アプデあった様子。 クラス関連アップデート 公式で9/28に発表。 さらっと更新されてたけど大事件ですよこれ。 フォーラムにも上がってたけど、将来的にR10が上限になるならR6・R7は若 [続きを読む]
  • 8月振り返り
  • 17/09/01 更新 義務感に駆られてメモ。 実質休止してました。 いやだって流石にアプデなさすぎでしょう…。 8月序盤ぐらいからログイン頻度落ちて、中盤ぐらいにトークン切れてもういいや。 釣り実装で一瞬だけ顔出したけどうーん…。 釣りに挑むだけの価値があるアイテム→赤素材!って安直すぎやしませんかね。 日課が1つ追加されただけで、『コンテンツ』としては成立してないような。 まぁ今後に期待ですか [続きを読む]
  • 7月振り返り
  • 17/08/01 更新 先月盛り上がらなかったな〜…と思ったので振り返りメモ。 イベント 週末大収穫祭 6月第2週末〜7月第3週末まで。 経験値&ドロップ率+50%。 新生の熱が冷めやらぬうちに育成&素材イベということで、そこそこ盛り上がった気はする。 とはいえ5週間は長すぎ…後半は慣れてしまってありがたみを感じなくなってしまった。 梅雨も魔族も吹っ飛ばせ! 6/28〜7/12まで。 経験値ブース [続きを読む]
  • キャラクター管理 No.07
  • 17/07/21 更新 ビルド 通称7号。大地用サパ鷹。 特性(強化のみ) マルチショット Lv.50 ブルームトラップ Lv.50 デトネイトトラップ Lv.10 スパイクシューター Lv.10 カーラーボム Lv.30 フェーザント Lv.10 ソニックストライク Lv.20 サークリング:広域化 Lv.2 基本データ キャラLv.330 クラスLv.15(R8) 武:+11 アフガウレボウ [続きを読む]
  • 思考整理その3
  • 17/07/01 更新 前回、前々回を踏まえてry ローグの相乗効果 いわゆるシナジー。 前々回書いた通り、基本的にクリティカルはある程度求めるべきというスタンス。 スニークヒットは最終クリ率に加算という点がとても優秀。これだけでソドアチャの差別化ができると言えるぐらい。 レン フェイント→バラージで10hit。 サパ 罠4種(ステイク・パンジ・ブルーム・スパイク)回収。 ポイ 毒沼2種(ポット・ [続きを読む]
  • 思考整理その2
  • 2017/06/28 更新 前回を踏まえて再度整理メモ。 クォ3・3号敗戦処理 諦める。 現環境ではエンドコンテンツが大地の塔ぐらいしかない(PvP除く)が、クォ3経由で本格的に挑めるのはクォ3鷹3ぐらい? 又、好みのビルドパーツ(スカ1・ポイ3・ログ1orアプ)と組み合わせつつ、高ランククラスとのシナジーを求めるのも難しい。 なので3号はR9実装&ビルリセ配布を祈りつつ稼働率を下げます! 挙動は [続きを読む]
  • キャラクター管理 No.06
  • 2017/06/24 更新 ビルド 通称6号。 キャンプ&キッチン。 特性(強化のみ) ウォークライ Lv.10 基本データ キャラLv.249 クラスLv.7(R7) 武:+3 デュロデミオンソード サ:+6 レダスシールド 上:+3 グリナスアーマー 下:+3 グリナスレギンス 手:+3 グリナスガントレット 靴:+3 グリナスグリーブ ネ:プラチナメダル ブ:+3 アンチコールドブレスレット [続きを読む]
  • 思考整理
  • 2017/06/26 更新 キャラ管理記事を一通り書いてみて、3号の限界を感じたので思考整理用メモ。 クォ3 クォ3コスでブロック発動させながら前線で中距離維持して戦いたい。 クォ3の時点で範囲攻撃に欠けるので、他クラスで補わなければならない。 サパ3→流行りの強ビルドパーツ。ブルームがとにかく強い。 鷹3→流行りの強ビルドパーツ。PT補助しつつそれなりに火力も出せる。 キャノ2→ダメでした…キャ [続きを読む]
  • キャラクター管理 No.02
  • 2017/06/24 更新 ビルド 通称2号。 リマソン。 特性(強化のみ) ステディエイム Lv.50 リマソン Lv.60 基本データ キャラLv.330 クラスLv.15(R8) 武:+11 シルバーホーク サ:+6 ヴィニーリボルバー 上:+3 イヴレアーマー 下:+3 イヴレパンツ 手:+3 イヴレグローブ 靴:+3 イヴレブーツ ネ:スーペリアガーディアンネックレス ブ:+7 ジャカリ [続きを読む]
  • キャラクター管理 No.03
  • 2017/06/24 更新 ビルド 通称3号。 メイン。ランバズ。 特性(強化のみ) キャノンショット Lv.50 キャノンブラスト Lv.50 キャノンバラージ Lv.50 基本データ キャラLv.330 クラスLv.15(R8) 武:+6 ディデルグランドクロス サ:+8 ペパディマスキャノン 超越3段階 上:+4 ヴィルトーヴプレートローブin☆6 イエロージェム*2 下:+4 ヴィルトーヴ [続きを読む]
  • キャラクター管理 No.01
  • 2017/06/19 更新 ビルド 通称1号。 ポーション製造ケミ。 特性(強化のみ) レサジー Lv.50 基本データ キャラLv.330 クラスLv.15(R8) 武:+6 アーティスネークロッド サ:+3 アレメテタワーシールド 上:+3 エルゴスローブ 下:+3 エルゴスパンツ 手:+3 エルゴスグローブ 靴:+3 エルゴスブーツ ネ:+3 アンチコールドネックレス ブ:+3 ブレスレット [続きを読む]
  • キャラクター管理 No.05
  • 2017/06/24 更新 ビルド 通称5号。 バフ屋チャプ。 特性(強化のみ) ブレッシング Lv.50 基本データ キャラLv.330 クラスLv.15(R8) 武:+6 イグニッション サ:+3 アイアース 上:+3 カフリサンアーマー 下:+3 カフリサンパンツ 手:+3 カフリサングローブ 靴:+3 カフリサンブーツ ネ:+3 マジックタリスマン ブ:+3 ジャカリエルバングル*2 装備 [続きを読む]