趣味デッキマン さん プロフィール

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趣味デッキマンさん: 遊戯王デュエルリンクス ネタデッキ考えるブログ
ハンドル名趣味デッキマン さん
ブログタイトル遊戯王デュエルリンクス ネタデッキ考えるブログ
ブログURLhttp://saketairiku.blog.fc2.com/
サイト紹介文遊戯王デュエルリンクスにおける、ネタカードや趣味デッキを、頑張って使おうとする
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供134回 / 333日(平均2.8回/週) - 参加 2017/08/18 17:52

趣味デッキマン さんのブログ記事

  • 帝サイキックデッキ
  • こんばんは。あげるあげる詐欺してたサイキックデッキですが納得いく形になったのであげてみます。最初はコイツとなんか墓地のサイキック回収する罠で芝刈りしてたんですが、イマイチ安定感にかけてたので大幅に変更して、サイキックの除去力と展開力を利用したデッキにしてみました。このデッキを形にしようと至った経緯はサイコエンペラーと帝王の凍気を使ってみたかったため。もっと伏せが多い環境になればサイコエンペラーや地 [続きを読む]
  • W星雲隕石ワームデッキ
  • 更新が日を跨いでしまった。。そして需要はないであろうワームデッキを組んでみたのです。見た目があれなのか一度たりともミラーにならないという、、爆発力はあるんですが結構強い罠貰っても流行りませんでしたね。ワームデッキはゲームでやってた時は結構強かった気しますが、なんか相互に復活しあえるみたいなワームがいたからでしょうね。今のままだと展開する前にぶっ飛ばされてしまいますが、展開してしまえばひっくり返され [続きを読む]
  • Twitterアカウント作ってみました
  • TwitterアカウントリンクブログのコメントでTwitterにも色々面白いことがあると伺ったので作ってみました。Twitterは使ったこともなく機能も手探りで、余りまめな性格ではないので更新は適当だと思いますが、何か面白い案とか話題が見つけれればいいなと思います。ちなみに最近デッキ浮気しまくってて現在進行形で作ってるデッキが膨れ上がってます。(; ・`д・´)マドルチェ・幻獣機・ワーム・ハンデス・ジェムナイト・ショッカー・ [続きを読む]
  • モンチェンインヴェルズデッキ
  • こんばんは。今回のイベント結構楽しめてて地味にブログ更新も漁りますさて今回は悪魔vsアンデットということで一番悩みました。でも今までのチームの決め方も「作りたいデッキがあるか」で選んでたので今回は未完成だったインヴェルズデッキで遊ぼう!と決めて悪魔族にエントリーしました。最初はまぁシンプルに偉大魔獣ガーゼットとかインヴェルズ・ガザスを悪魔送りで落としながら悪夢再びで回収し、インヴェルズを呼ぶものや [続きを読む]
  • 芝刈り取捨蘇生恐竜
  • はい、こんばんはー・・え?もう恐竜おわってますね。かねてより作りたかった除外恐竜をようやく形にしてホクホクしてる間に終わってしまいました。でもせっかく作ったので晒してみます。ちなみに取捨蘇生はメインギミックではないんですが、このデッキだと破壊力に期待するなら3枚詰んでみてもいいと思います。事故ったら潔く死ぬ!という心構えで(; ・`д・´)恐竜の墓地力をたっぷり取り入れたデッキ。隣の芝刈りや針虫の巣窟で [続きを読む]
  • 空牙団メタヴェルズデッキ
  • こんばんは。イベント更新されて次の種族になりましたね。戦士族vs獣戦士だったのでちょっと悩みましたが、獣戦士だと空牙団で溢れるだろうと思い戦ってみたかったので戦士族チームにエントリーしました。ヒーローも使えるしね!んでサクサクっと空牙団メタってやろうとデッキ作ってみました。ちなみに勝率は4割くらいです。メタれてないなんかメタデッキ作ってたら地味に強いヴェルズデッキになってました。まず考えたのがウィズ [続きを読む]
  • 芝刈りドラゴンブルーアイスアイズ
  • こんばんは。なんか変なイベント始まりましたね!おお〜?ブラマジとブルーアイズで激突かーーと思いきやボーナスポイントも縛りもゆるゆるでさっきまでサクサクっと20戦ほどしてきましたが、ほとんどマスクDと空牙団でございました。ちなみに私はドラゴン族チームにエントリーしました!そしたらカードプールも豪華になったし久々に芝刈りドラゴンを使ってきました。以前一度紹介したものですね。大分あの頃とカードも変わった [続きを読む]
  • 沈黙サイレントリチュアデッキ
  • もう少しでサッカーの時間なので更新更新。念願のサイレントマジシャンを手に入れたぞ!ということで活躍の場がなかったリチュアさんと組ませてみました〜!沈黙の魔術師ーサイレント・マジシャン なんかの人気投票で一位とったらしいですね。実は私はあまり興味がないまあせっかくサイレントマジシャン使うので遊戯ボーイに頑張ってもらいます。リチュアの動きに無駄なくサイマジを溶け込ませる‥最初はテトラオーグルをいれて儀 [続きを読む]
  • ちょっと闇の塔のネクロスミッション
  • 本日31階からが解放されてたので闇の塔やってました。31からワンキルガチ構成ばかりでカード揃ってない人はミッションコンプはムリゲーな気がします。今回のカウンター罠3回使用系は森羅使えば余裕でした。いや、余裕でもないが。。自分のオークとにん人に天罰と神の摂理当てていくゲームですね。効果ダメージ系はほぼ機械天使にシナト混ぜたもので突破。最後のほうに2000以上ってのがあったのでそこだけ肥大化カタパルト [続きを読む]
  • 新スキル宝玉獣デッキ
  • 宝玉はいいスキル「受け継がれる宝玉」を頂いたので中々戦えるデッキになりました。ハンド2枚落として場に目当ての宝玉獣を置けるので究極宝玉神 レインボー・ドラゴンも格段に出しやすくなってますが、まぁありふれた普通のビートダウン型で。ドロー加速のレアヴァリューと展開補助の宝玉の導きがハンドにあればスキルガンガン打っていけるので事故もかなりすくないですね。一番の理想は初手に宝玉の導きがあることなので3積みも [続きを読む]
  • 名もなき決闘者@3体開始
  • ある日フレのかたで「名もなきは何がいいんだろう」みたいな名前でコナミ君がやってきました。今までは「手札一枚開始」が鉄板であり、負けても勝っても一番お得だったので簡単でした。仕様変更でそれがむしろ勝ちにくいハンデを背負うことになってしまい、フレに何を送ればいいのか?と悩んでる方も沢山いらっしゃると思います。オートでやってるのが銀幕分断ガン積みとかだったら「特殊召喚禁止」とかでもいいと思いますが、融合 [続きを読む]
  • 六武衆デッキtake2
  • こちらも新パックで強化?された六武衆君のデッキです。既存テーマを強化してくれると遊びの幅も広がって楽しいですよね。キザルは六武の特殊召喚のしやすさとマッチしてる効果ですが、微妙な属性縛りがデッキ構築と使いどころを悩ませてくれます。もうちっと専用カード入れてあげたかったのですがどうにも癖のあるカードばかりで中々活躍できませんでした・・六武衆の影忍術を使ったハツメ主体の除外六武も作ってみたのですが、典 [続きを読む]
  • 改・武神デッキ(芝刈り無し)
  • KCカップ終わりました。なんか最近対人イベントが多くていいような忙しいような?どちらかといえばルームなんかのシステム面で新しい試みが欲しいなぁというのが正直なところでした(; ・`д・´)さて、武神デッキは以前も一回作りましたが、今回のパックで結構強化されたのでちょっといじいじ。武神の魅力は相手ターンに介入できるカードが多いという事ですかね。キルを決めてこようとあの手この手でしてきたことを跳ね返すのは戦っ [続きを読む]
  • 融合ロイドデッキ
  • もういっちょ融合デッキを。もはや前々回のイベントとなってしまったロイドたちによるデッキです。余り融合しなくても勝てちゃったりしますがまぁそこはロマンで。このスーパービークロイドージャンボドリルってなんで一枚しかくれないんですかね。正直もっち積ませてください。まぁ特にこだわってる点があるかというと難しいですが・・ロイドって下級がどれも使いやすくていいんですよね。効果というか役割が分かりやすい。スチー [続きを読む]
  • 次元融合ヴァイスマンデッキ
  • え?今更ヒーローデッキ?新パックきたのに・・まぁ好きだからしょうがないですね。しかし残念なのがプラズマヴァイスマン召喚しても十代何も言ってくれないところです・・デザイン結構好きなんですけどね。基本的にはヴァイオンでエッジマン・スパークマンを落として除外させて平行世界融合でヴァイスマンの召喚を狙っていきます。魂の開放・ヴェルズサラマンドラ・埋葬されし生贄は除外要因で入ってます。エッジマンが埋葬されし [続きを読む]
  • 選べるURチケット
  • そういえば本日1〜9弾までの全パックから好きなUR一枚を貰える神チケットが配布されました。同時に、始めたのが最近の人でも汎用性のあるカードが集められるセレクションミニボックスも発売になりましたね。私もミニボックスはちょいちょい欲しいものがありますが、SRに固められたカードがほぼ全部いらないので今回はスルーします。しかし前回の第一弾セレクションボックスも同時に出てましたが、これ同時って相当お金かかります [続きを読む]
  • ブリザードプリンセスデッキ
  • ブリザードプリンセスも効果がものすごく強い割にはランクマで全くあいません。専用構築しないと結構弱いのと、決めきれるか微妙なとこなのでいまだにあまり流行ってないみたいですね。効果の発動もアドバンス召喚限定なので封魔搭載の出しやすい上級といったところですが、上級はやはり事故要因になるのもブリプリを見かけない理由でしょうか。ならば制圧力を徹底的に高めようという事で、アドバンス召喚をする、という点に着目し [続きを読む]
  • 罠無効モンスターデッキ
  • こんばんは。GWもちょっと忙しく前回より2週間も空いての投稿になりました。まだブログに来てくれる人はいるんだろうか‥と不安になりつつ更新してみます。で、今回はだれしも考える罠無効モンスターを使ったデッキ。狡猾の落とし穴がきたので皆さん組んでる?と思ってたらいまだにランクマで当たったことがない。フリーチェーン最強の除去ですね。これを一枚だけお守り代わりに入れているデッキもいるのではないでしょうか?でも [続きを読む]
  • 聖刻龍デッキ
  • もういっちょ聖刻を使ったデッキをあげてみます。聖刻のサポートカードである復活の聖刻印がクッソ強いのですが、もうちょっとバニラ聖刻いればいいのになぁと思うこの頃です。レベル8を要しながら攻守00のバニラモンスターという貫禄、神龍の聖刻印。悪いことに使えってことですな。で、まぁ悪いことの代表であるインチキドローを装備。動画ではこれを生かすために(ダークストームも入ってますし)竜魂の城を一枚バージョンで [続きを読む]
  • カラクリ
  • こんばんは。本日はカラクリデッキで遊んでみます。ちなみにURのさざんがきゅうは一枚しか持ってません。どうせ使うなら専用サポートカードをふんだんに使い、なるべく汎用罠に頼らない構築にしていきたいですよね。風雲カラクリ城って割られると墓地からカラクリ呼べて便利なのですが、このためにダブルサイクロン詰むのはどうかなというところです。今回は2枚これをいれたり、カラクリ解体新書を2枚入れたりしてみましたが、ま [続きを読む]
  • 王家の神殿・アイスカウンターバージェストマデッキ
  • こんばんは。KC2次で使ってたバージェストマデッキあげてみます。2種類あるんですが、個人的にはアイスカウンター軸のが好き。ちなみに、自分的にはカナディアってあれば便利ですが、バージェストマに特化するなら一枚でもいいんじゃないかなと思ってます。他にろくなバージェストマがないので使ってますけど。こっちがスタンダードなバージェストマ神殿タイプ。今のところ流行りは湿地草原や下克上の首飾りでビートするタイプでし [続きを読む]
  • アークブレイブドラゴンデッキ
  • 先ほどの記事でも書きましたが、今回のKC一次は結構このデッキでいってました。しかし連勝が厳しく結局19で打ち止めでしたが・・2種類あるんですが、明らかに社長の嫁青眼の白龍軸のほうが強かったです。よかったね社長まずは普通のブレイブドラゴン型こっちは後半あまり使ってないので今見てみるとぶっちゃけこちらはブルーアイズ要素抜いて、曙光の騎士とか創世の竜騎士を増やしたり防御札に振ったりして、安定感を増すほうがい [続きを読む]
  • KCカップで融合マスクD そして2次で森羅メタデッキ
  • こんばんは。私、KCカップって結構好きなんですよね。予選突破すればカード貰えるっていう分かりやすい指標があって頑張る気になれます。19までは後で書こうかなと思っているアークブレイブドラゴンデッキで行ったのですが、やはり事故率と森羅がきつくて本気のDデッキ使っちゃいました。そして19も怒涛の5タテで無事20に。17まで落ちてたので、そこからDでいき一回負けただけだったので10勝一敗くらいだったのかな?やはり環 [続きを読む]