エンデ さん プロフィール

  •  
エンデさん: 音楽と奇天烈論壇(仮)
ハンドル名エンデ さん
ブログタイトル音楽と奇天烈論壇(仮)
ブログURLhttp://strangenewworld.info
サイト紹介文エンデによる作曲やその他音楽、メインカルチャーやゲーム、サブカルまで色々と。
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供14回 / 91日(平均1.1回/週) - 参加 2017/09/13 15:36

エンデ さんのブログ記事

  • 過去の記事 …
  • LUNASEAをコピってMIXしてみる
  • どうもおはこんばんにちは。最近はMIXの練習を兼ねて色々とカヴァーというか、コピーをしております。その一曲目はひとりまねしーシリーズとして『LUNASEA』の楽曲、閉所恐怖症という恐ろしいタイトルの『Claustrophobia』でございます。闇をつんざくギターとその世界を包んでいるアルペジオ、時に見える光のようなもの、でもまた闇に帰っていく・・・、そんな楽曲ですね。MIXの作業をしておりますと、『コンクリートの中〜、外を [続きを読む]
  • 色々コピってMIXしてみる
  • どうもおはこんばんにちは。最近はMIXの練習を兼ねて色々とカヴァーというか、コピーをしております。その一曲目はひとりまねしーシリーズとして『LUNASEA』の楽曲、閉所恐怖症という恐ろしいタイトルの『Claustrophobia』でございます。闇をつんざくギターとその世界を包んでいるアルペジオ、時に見える光のようなもの、でもまた闇に帰っていく・・・、そんな楽曲ですね。MIXの作業をしておりますと、『コンクリートの中〜、外を [続きを読む]
  • 作家性とポピュリズム
  • 前の記事でマイクラとその可能性について書いたのですが、今度はその逆のお話。マイクラ開発者のノッチは早くにα版としてリリースし、ユーザーにプレイしてもらう事で意見を取り入れ、アップデートを繰り返しどんどん成長していきました。それはマイクロソフトになった今でもバージョンアップ自体は続いていますし、程度は違えどその他の多くの人気ゲーム等も同じようです。またその他の業界も似たような状況が見られ、スマホ、SN [続きを読む]
  • 作家性とポピュリズム
  • 前の記事でマイクラとその可能性について書いたのですが、今度はその逆のお話。マイクラ開発者のノッチは早くにα版としてリリースし、ユーザーにプレイしてもらう事で意見を取り入れ、アップデートを繰り返しどんどん成長していきました。それはマイクロソフトになった今でもバージョンアップ自体は続いていますし、程度は違えどその他の多くの人気ゲーム等も同じようです。またその他の業界も似たような状況が見られ、スマホ、SN [続きを読む]
  • 作家性とポピュリズム
  • 前の記事でマイクラとその可能性について書いたのですが、今度はその逆のお話。マイクラ開発者のノッチは早くにα版としてリリースし、ユーザーにプレイしてもらう事で意見を取り入れ、アップデートを繰り返しどんどん成長していきました。それはマイクロソフトになった今でもバージョンアップ自体は続いていますし、程度は違えどその他の多くの人気ゲーム等も同じようです。またその他の業界も似たような状況が見られ、スマホ、SN [続きを読む]
  • オリジナルのALL IN YOUR SELFに動画つけてみる。
  • はい、自作楽曲のAll in your selfに人気ゲームのFallout 4をつけてみました。Fallout 4は崩壊後の近未来を舞台にした映画みたいなディストピアゲーム。実際やってみたいんですが、未だにやれておりません。あれですよ、あれ、買ってはみたものの、一切やらないやつ・・・まあ実際買ってもないけど。 しかしこういう世界観いいですね。そういうゲーム結構多くて、ウルフェンシュタインとかメトロとかも良さげです。プレイしてない [続きを読む]
  • オリジナルのALL IN YOUR SELFに動画つけてみる。
  • はい、自作楽曲のAll in your selfに人気ゲームのFallout 4をつけてみました。Fallout 4は崩壊後の近未来を舞台にした映画みたいなディストピアゲーム。実際やってみたいんですが、未だにやれておりません。あれですよ、あれ、買ってはみたものの、一切やらないやつ・・・まあ実際買ってもないけど。 しかしこういう世界観いいですね。そういうゲーム結構多くて、ウルフェンシュタインとかメトロとかも良さげです。プレイしてない [続きを読む]
  • ALL IN YOUR SELF
  • はい、自作曲のAll in your selfに人気ゲームのFallout 4を添えてみました・・・・いや、特に意味はありません。 しかし、このFallout 4というゲームは崩壊後の近未来を舞台にした映画みたいなディストピアゲームでやってみたいんですが、未だにやれておりません。 あれですよ、あれ、買ってはみたものの、一切やらないやつ・・・まあ実際買ってもないけど。 ポストアポカリプスというのでしょうか、こういった世界観はいいです [続きを読む]
  • Minecraftから見える多極化世界
  • 一時期の過熱ぶりからは大分落ち着いてきたサンドボックスゲームのMinecraft。上の画像は私の全然進んでいない世界でございます。開発者はスウェーデンのNotchことマルクス・ベルソン氏。彼はいわゆる同人のゲーム作家で2009年に自分の自由時間を利用してMinecraftを開発してたみたいですね。早くからα版をリリースし、ちまちまアップデートを繰り返し続けた結果、世界中で人気が出始め、Mojang社(モヤン社)を設立。そして2011 [続きを読む]
  • Minecraftから見える多極化世界
  • 一時期の過熱ぶりからは大分落ち着いてきたサンドボックスゲームのMinecraft。上の画像は私の全然進んでいない世界でございます。開発者はスウェーデンのNotchことマルクス・ベルソン氏。彼はいわゆる同人のゲーム作家で2009年に自分の自由時間を利用してMinecraftを開発してたみたいですね。早くからα版をリリースし、ちまちまアップデートを繰り返し続けた結果、世界中で人気が出始め、Mojang社(モヤン社)を設立。そして2011 [続きを読む]
  • Minecraftから見える多極化世界
  • 一時期の過熱ぶりからは大分落ち着いてきたサンドボックスゲームのMinecraft。上の画像は私の全然進んでいない世界でございます。Minecraft、略してマイクラの開発者はスウェーデンのNotchことマルクス・ベルソン氏。彼はいわゆる同人のゲーム作家で2009年に自分の自由時間を利用してMinecraftを開発してたみたいですね。早くからα版をリリースし、ちまちまアップデートを繰り返し続けた結果、世界中で人気が出始め、Mojang社(モ [続きを読む]
  • 過去の記事 …