ヲ猿 さん プロフィール

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ヲ猿さん: 欲豚ランド-投資家スロッターヲ猿の出稼ぎ日記
ハンドル名ヲ猿 さん
ブログタイトル欲豚ランド-投資家スロッターヲ猿の出稼ぎ日記
ブログURLhttps://ameblo.jp/wosarusan/
サイト紹介文元パチンコ・スロット制作会社に勤めていた投資家『ヲ猿』がハイエナで出稼ぎにでかけます。
自由文ハイエナで稼ぐためのノウハウや立ち回りをメインに記事にしています。
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供25回 / 26日(平均6.7回/週) - 参加 2017/10/17 15:30

ヲ猿 さんのブログ記事

  • 過去の記事 …
  • 好きなパチスロ曲ランキング
  • 好きなパチスロ曲ランキングを紹介。 単純に曲の良さが評価の軸ですが、実機での使われ方や思い出補正も存分に織り込んでいきます。 ちなみにオリジナル曲かどうかとボーカルの有無は不問。 10位『1G連BGM パトランラン ver.』南国物語なぜこんな電波曲にした。嫌でも印象に残るわ。 9位『[Requiem] Dies Irae』アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver.ハーデスに合ってる。 8位『WILD EYES』バジリスク〜甲賀忍法帖〜シリーズ奈 [続きを読む]
  • 立地によるハイエナがしやすい店の特徴
  • 立地別に以下の傾向に注目してエナ稼働をするのに適しているかどうかを評価する。 項目別に☆5を最大点として採点、同時に総合評価を出す。 評価項目は以下。 ・客層ライバル=エナが少ないほどよく、サラリーマンや年配が多いほど良い。 ・客数多すぎても少なすぎてもダメメインバラエティ含めた全体の稼働率20%〜40%くらいが丁度良い ・移動のしやすさお店が密集しているか、移動手段の多さおよび利便性当然、密集しているほど [続きを読む]
  • 5.9号機で主流になりそうな機種【有利区間1500G制限、ゾーン天井搭載不可】
  • 5.9号機で主流になりそうな機種が何か考えてみた。(純粋なAタイプ以外で、有利区間制限、天井搭載不可のいずれかを突破できる、かつ変態過ぎないスペックに限る) ①天井付き高純増RTタイプ(エヴァタイプ)一部のボーナス後の他に、エヴァがやってるよな天井RTを付けたタイプ。天井搭載不可と言われている5.9号機に真っ当な方法で天井を搭載する現状唯一の方法かな?ちなみにエヴァの天井RTについてですけど、あれはリプレイ確 [続きを読む]
  • スロ屋で2日連続で別のチンピラに絡まれた話part2
  • 土曜日の稼働をそつなく終えたヲ猿君。 前回↓スロ屋で2日連続で別のチンピラに絡まれた話 そして、続く日曜日。 朝一はまたしても星矢の宵越し2スルー550Gを据え置き天井狙い。 これは天井GB50%で終了。 その後は、沖ドキで朝一30以下で初当たり後ゲーム数ハマリの台を数台、絆のスルー狙いと細かく取る。 次の台を探し、ホールを徘徊していると、朝一で打っていた星矢が5スルーしている(朝一で打って据え置き確定挙動だったの [続きを読む]
  • スロ屋で2日連続で別のチンピラに絡まれた話
  • 先週末の土日に2日連続でスロットを打ちに行きました。 まず土曜日。 朝一から星矢の据え置きゲーム数天井狙いを二回。 1台目は宵越し1スルー550ハマり。 速攻中段チェリーを引いて天馬覚醒460スタート。 これがノーレア役で見事に駆け抜けて1100枚程度。 続く2台目は宵宵宵越し0スルー650ハマリ。 (ゲーム数前兆的に2日前にリセットがかかっていたらしく、中身は宵宵越し400Gほど。むしろこっちのが美味しい) これが天井から [続きを読む]
  • スロの北斗シリーズって糞じゃね?
  • 北斗シリーズがウケてるのってさ、 ・初代の出玉性能にハマった人が惰性で打ってる・バトル系だから分かりやすい・おっさんでも分かる版権 このへんが理由だよね。 正直、演出は糞だと思う。 世紀末や強敵は初代の再現だけに躍起になってそれ以外何もない。 演出はメリハリが無くモーションも糞中の糞で全然気持ち良くない。 転生も演出バランス糞すぎるでしょ。 前兆バトルはどんな避け方しようが百裂拳出そうが3G目ケンシロウ [続きを読む]
  • パチンコ・スロット最優良店は誰が何と言おうとマルハン一択
  • パチンコ・スロット最優良店は誰が何と言おうとマルハン一択です。 巷では設定が入らないことで有名で極悪店扱いされているマルハン。 が、僕はお店としてはマルハンを一番評価してます。 というか「お店」として見れるのがマルハンだけです。 そもそもマルハン以外をお店だと思ったことがない。 なぜマルハンが優良店だと思うのかの前に、皆の思う「優良店」って何なのかについて言及します。 普通のパチンカス、スロカスは設定 [続きを読む]
  • 合わせ万枚達成!?バイオハザードリベレーションズで大事故!
  • バイオハザードリベレーションズで大事故を起こしました。 結果がこちら。 万枚達成!!! ・・・ ・・・ ・・・ とおもーじゃん? 実はこのバイオ、隣に打ってたおっちゃんに用事があるからと譲って貰った台なのです。 貰った時点での出玉は既に6000枚強、EXゲームが300程乗っている状態でした。 そこから打ち始めなので自分が出した分は4000枚くらいです。。。 ARTレベルは高くなさそうだった割にEX300で4000枚は伸び [続きを読む]
  • 【盗忍!剛衛門】鬼粋でこれ以上凄いG数乗せた奴いんの?【鬼賽×50事故】
  • 盗忍!剛衛門には鬼賽というシステムがあります。鬼賽とはプレイヤーにとって嫌なこと(主にハマり、連続演出はずれ)があると溜まり、その数がそのまま次回特化での保証ゲーム数になるというもの。(最低4個〜最大99個)特化は保証+リプハズレで継続する5GのSTタイプで、乗せG数はサイコロ3個で出た目の組み合わせ分(11〜666のランダム。23以上のG数を乗せるには小役契機で段階的に上限解放する必要あり)初当たり時には必ず特化が [続きを読む]
  • 【聖闘士星矢海皇覚醒】変則打ち講座
  • 聖闘士星矢海皇覚醒の面白い・便利な変則打ちを紹介します。 メジャー順押しは省きます。 ■通常時 ▼逆押し赤7狙い取りこぼしの可能性があるのはスイカのみで、これは右リールに赤7を狙ってさえいれば取りこぼしません。よって、逆押し赤7狙いからポポポンと適当押ししていれば通常時を脳死打ちできます。なんなら演出無し時は適当内打ちでもいいです。上段赤7で弱チェリーかと思ったらリーチ目や中段チェリー降臨とかもある [続きを読む]
  • 【Reno】仕組みまとめ【スーパーリノMAX】
  • なんか下書きのまま放置してあったので、今更ですが勿体ないので公開します。 以下、本文。 ヤマサから出た革命的台『Reno』。(および続編の『スーパーRenoMAX』) この台の仕組みをまとめたサイトが少ないので、分かりやすくまとめてみました。 さっそく解説です。 まずこの機種の表面的なゲーム性は、通常時に俗称トマト揃いと言われる役を引くことで、純ボーナス(リアルボーナス、本物ボーナス)が連荘する状態に移行し [続きを読む]
  • 好きな演者さん、嫌いな演者さん【パチンコ・スロット】
  • 個人的に好きな演者さんと嫌いな演者さんをまとめました。 個人的な主観、毒舌気味の評価が大半を占めているので観覧注意です。 ではいきましょう。 好きな演者さん① 『てつ』頭がいいし面白い。次も見たいと思えるのは彼だけ。 好きな演者さん② 『しんのすけ』ネットや解析本に乗ってない部分の解説を混ぜてくれるから、ググれば10秒で分かることを何十秒もクドクドと連ねる時間稼ぎ演者よりは見てられる。好きというか見る [続きを読む]
  • 【聖闘士星矢海皇覚醒】前兆演出熱さまとめ【通常時・ART中】
  • ■通常時(GB前兆) ▼チャンス演出小宇宙チャージ前兆(スイカ後、小宇宙チャージ後、GB後10G以内)以外で発生すればチャンス。1回だと弱いが、2回出れば激熱。 ・各演出強パターン-瞬に縦長袋-氷河に十字架-紫龍にタオル沢山-瞬オーラ大-オーロラエクスキューション-廬山昇龍波-空の小宇宙大(カットイン付で激熱)-カシオス頭ドン-ムウに浮かされる貴鬼-パソコン連打-光を放つ青銅箱の後ろに青銅4人(カットイン付で激熱)-画 [続きを読む]
  • 【聖闘士星矢海皇覚醒】聖闘士ラッシュ期待枚数1350枚は本当か?
  • 聖闘士星矢海皇覚醒における、期待枚数1350枚のメインART聖闘士ラッシュ(SR)。 この1350枚というのはSRの入り口なるチャンスゾーンART「海将軍激闘(GB)」による獲得枚数を除いたものになります。 GB勝利時の平均獲得枚数は約120枚なので、直撃以外での最終的な出玉はだいたい1450枚になるはずです。 さて、今回は個人収支におけるSRの平均枚数が、はたして期待枚数通りに出ているのかを出してみました。 算出の元になる個人のSR [続きを読む]
  • 聖闘士星矢海皇覚醒の記事を量産しすぎた結果
  • テーマに『聖闘士星矢海皇覚醒』ができました。 現時点で星矢の記事がこんなにたくさん。。。↓ ハイエナでの初当たりまでの投資ランキングがひどい【聖闘士星矢海皇覚醒】設定狙いをする上での注意点【これはひどい】10月に入ってからの個人出玉ランキングを見て欲しい【聖闘士星矢海皇覚醒】海将軍バトル演出まとめ【聖闘士星矢海皇覚醒】前兆演出熱さまとめ【通常時・ART中】【聖闘士星矢海皇覚醒】この台の今後の行く末につ [続きを読む]
  • ハイエナでの初当たりまでの投資ランキングがひどい
  • 先日、今年10月のハイエナ出玉ランキングを記事にしました。 【これはひどい】10月に入ってからの個人出玉ランキングを見て欲しい 中々に酷い結果ですが、もっとひどい結果になりそうない要素があったのでランキングにしてみました。 打ち始めから初当たりまでの投資ランキングです。 これは期間限定ではなく、5号機の過去すべてを含めた歴代ランキングになります。 もうなんか大体想像付いてると思いますが、ランキングを紹介し [続きを読む]
  • 【聖闘士星矢海皇覚醒】設定狙いをする上での注意点
  • 聖闘士星矢海皇覚醒はハイエナだけでなく設定判別もしやすい台です。 が、設定判別がしやすいことと、設定狙いが美味しいかどうかは別問題。 星矢は設定よりも『状態』に依存する台です。 星矢は当選契機が複数あり、そのほとんどが当たりを挟んでも持ち越すという特徴があります。(スルー回数およびGB継続率、小宇宙pt、不屈、SP) 高設定の機械割はこれらをすべて取りきった場合の数値なので、何かを取りこぼす=有利な状態で [続きを読む]
  • 【これはひどい】10月に入ってからの個人出玉ランキングを見て欲しい
  • 今年の10月に入ってからのハイエナ個人出玉ランキングを見て欲しい。 1位 聖闘士星矢海皇覚醒2位 聖闘士星矢海皇覚醒3位 アナザーゴッドハーデス4位 聖闘士星矢海皇覚醒5位 聖闘士星矢海皇覚醒6位 聖闘士星矢海皇覚醒7位 聖闘士星矢海皇覚醒8位 バジリスク絆9位 バジリスク絆10位 聖闘士星矢海皇覚醒 なんやこれ::(;゙゚'ω゚'):: 別に星矢だけをよって打ってる訳じゃないんだ。 時給の良い台を順に打ってるし、台数もま [続きを読む]
  • 【聖闘士星矢海皇覚醒】海将軍バトル演出まとめ
  • ▼ラウンド開始画面・海将軍でピンチ・星矢青でチャンス・瞬氷河紫龍で大チャンス・赤(星矢、シャイナ、テティス)で継続濃厚・一輝、カーサ、アテナ、ポセイドンでSR濃厚 ▼2G目・歌が流れればSR確定・火時計振動でSR確定(プッシュで火時計レインボー&歌変化) ▼3G目・星矢強気台詞でチャンス・赤台詞で継続濃厚 ▼4G目・背景にペガサスでチャンス・第一停止星矢競り勝ちで継続濃厚・第一停止変化無し⇒第三停止星矢競り勝ち [続きを読む]
  • 半リセ・ランダムリセットホールでの立ち回り
  • 今回は半リセ・ランダムリセットホールでのヲ猿流立ち回りを解説します。半リセ・ランダムリセットとは、文字通り一貫性の無い不規則なリセットをかけてくるホールです。時には絆の1スルーがリセットされて、7スルーが据え置かれるとか意味不明なリセットをかけてくるようなお店です。こういう日は、あるいはこういう台はリセットされやすいと、されにくいとか、ある程度傾向が掴めるホールは立ち回りやすいですが、こういったホ [続きを読む]
  • 【聖闘士星矢海皇覚醒】この台の今後の行く末について
  • 爆裂機として話題になっている聖闘士星矢海皇覚醒。 この台の今後がどうなるかについて僕の考えを少し述べてみようかなと思います。 まず結論から一言で言うと、 ロングランの大ヒット機種 になると思います。 その理由としては、 ・いかにもスロッター好みの爆裂機である ・演出バランスが良く遊戯機としての出来が良い ・ヤメ時が難しい ・ホール割が極めて高い が主となります。 1つづつ、簡単にではありますが解説していき [続きを読む]
  • 【聖闘士星矢海皇覚醒】朝一リセット時の立ち回りについて
  • 聖闘士星矢海皇覚醒には朝一リセットの恩恵として、GB継続率優遇、不屈ポイントに高い振り分け抽選(優遇?)があります。 設定1でもリセット時の半分はGB継続率60%以上、さらにその半分で70%以上、さらにその半分で80%以上って感じです。 不屈ptは43%で30pt以上スタートらしいです。(打った感じでは0〜50までまんべんなく振り分けがあり、高設定ほど高い初期pt振り分けが優遇されてそうな感じはします) これらの恩恵により、 [続きを読む]
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