タヌキラー さん プロフィール

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タヌキラーさん: 思いつきブログ
ハンドル名タヌキラー さん
ブログタイトル思いつきブログ
ブログURLhttps://hucastzero.blogspot.jp/
サイト紹介文ゲームや日常生活の日記
自由文主に自分がプレイしているゲームについてのブログです。
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供85回 / 46日(平均12.9回/週) - 参加 2017/10/26 13:28

タヌキラー さんのブログ記事

  • FF11  狩人装備 
  • 次回のアンバスケード:エキスパートはハルペイア族らしいので自分の狩人装備を載せたいと思います。からくり士で射撃マトンでもいいんですがたまには狩人もだそうかなぁと!狩人/戦士 スナップショット装備 メイン:ペルーン+1レンジウェポン:与一の弓(スナップショット+5 )矢弾:与一の矢頭:AMガペット(スナップショット+7)首:ガウドリネックレス胴:パスーアダブレット(スナップショット+6)背:ベレナスケープ両手 [続きを読む]
  • FF11 次回のデュナミス〜ダイバージェンスで強化出来る部位
  • 12月で早くもデュナミス〜ダイバージェンス〜のエリア拡張が行われるそうですね。拡張されるエリアは「バストゥーク」公式で松井さんが、石化で苦労したサソリとヘクトアイズは追い出したとのことです。で、強化できる部位は「両手」みたいです。前回、両足を強化するのにロックフィンの鋭歯が必要だったので、その流れだと次は「バズテヴィアの針」が要求されるのではないでしょうか?ロックフィンの鋭歯やバズテヴィアの針はア [続きを読む]
  • FF11実況プレイ  もやった鬼哭でバスケ1章やさしい
  • 12月で早くもデュナミス〜ダイバージェンス〜のエリア拡張が行われるそうですね。拡張されるエリアは「バストゥーク」公式で松井さんが、石化で苦労したサソリとヘクトアイズは追い出したとのことです。で、強化できる部位は「両手」みたいです。前回、両足を強化するのにロックフィンの鋭歯が必要だったので、その流れだと次は「バズテヴィアの針」が要求されるのではないでしょうか?ロックフィンの鋭歯やバズテヴィアの針はア [続きを読む]
  • FF11実況プレイ  もやった鬼哭の試し切りと今後の予定
  • 12月で早くもデュナミス〜ダイバージェンス〜のエリア拡張が行われるそうですね。拡張されるエリアは「バストゥーク」公式で松井さんが、石化で苦労したサソリとヘクトアイズは追い出したとのことです。で、強化できる部位は「両手」みたいです。前回、両足を強化するのにロックフィンの鋭歯が必要だったので、その流れだと次は「バズテヴィアの針」が要求されるのではないでしょうか?ロックフィンの鋭歯やバズテヴィアの針はア [続きを読む]
  • FF11 鬼哭完成しました
  • やっと完成しました!鬼哭D148 隔210 攻+60魔法ダメージ+186 片手刀スキル+269  受け流しスキル+269 魔命スキル+242  生者必滅  追加効果:麻痺アフターマス:攻+10% モクシャ+10  アフターグロウLv99〜 忍試し切りはこれからなんですが、嬉しかったので投稿してみました♪ [続きを読む]
  • FF11 忍盾装備
  • 忍盾装備に関係ある部位だけ載せています。火の試練:とても難しい   をやるときにこの装備でファイジャやインフェルノ、メテオストライクを耐えています(メテオストライクは間に合うなら避けています)サブ:鷸(被ダメージ-5%)首:黄昏の光輪(被ダメージ-5%) 背:月明の羽衣(HP+250 被ダメージ-5%)右耳:オノワイヤリング(100MPをHPに変換)左指:守りの指輪(被ダメージ-10%)右指:ヴォーケインリング( [続きを読む]
  • FF11 鬼哭進捗状況と忍者の装備(殴り装備)
  • 鬼哭をもやらせるまで深成岩が残り886個となりました!完成したら鬼哭を装備しての上位バトルフィールドに挑戦する動画を投稿する予定です!では現在の忍者の殴り装備ですこの装備で★火の試練:とてむずを10分前後でやってます<フェイス>コーネリア、ブリジット、クルタダ、キングオブハート、ヨランオランメイン:金糸雀サブ:アウチカプ矢弾:戸隠手裏剣頭:アデマボンネット首:月明の喉輪 胴:乾闥婆作務衣背:アンダ [続きを読む]
  • FF11 召喚士の履行短縮装備と履行装備
  • 召喚士の履行短縮装備と履行装備(着弾装備)まずは短縮装備からメイン:エスピリトゥス(間隔Ⅱ-2)レンジ:エランストラップ矢弾:サンカスサシェ(間隔Ⅱ-6)頭:GLホーン+1(間隔-8)首:コーラーペンダント 胴:CNダブレット+1(間隔-6)背:コンベイケープ(間隔Ⅱ-3)両手:GLブレーサー+1(間隔-6)履行使用間隔Ⅱはまだキャップに届いていませんが、間隔はキャップの15秒をオーバーしていますので、どこかをリフ [続きを読む]
  • FF11 アステリアミトンを求めて
  • 今回はこのアステリアミトン防82 HP+18 MP+44 STR+6 DEX+28VIT+24 AGI+5 INT+19 MND+33 CHR+20回避+22 魔回避+43 魔防+3 ヘイスト+3%カーバンクル:維持費半減召喚獣:魔攻+25ユニティランク:リフレシュ+1Lv99〜 召を取りにウガレピ寺院に行ってきました。相手はウォンテッドNMのAzure-toothed Clawberry ですわいた直後にエレ三匹を呼び出し、HPが減少するとエレメントと同じ数のカーバンクルを呼び出してアストラルフロウをし [続きを読む]
  • FF11 召喚士の装備
  • 前回で唱門師浄衣(防126 HP+50 MP+85 STR+21 DEX+20 VIT+21 AGI+21 INT+29 MND+29 CHR+29 回避+41 魔回避+80 魔防+6 ヘイスト+3% 契約の履行使用間隔-7 リフレシュ+2 召喚獣:敵対心+13 ユニティランク:召喚獣:魔攻+25〜30 )が手に入ったので更新した召喚士の待機装備を載せておきます。現状の召喚士待機(維持費-とリフレシュの混合)装備メイン:グリダーヴォル(維持費-5)レンジ:エランストラップ矢弾:サンカスサシェ頭:ベ [続きを読む]
  • FF11 実況プレイ  新ソボロでDouma Weapon
  • 前回で唱門師浄衣(防126 HP+50 MP+85 STR+21 DEX+20 VIT+21 AGI+21 INT+29 MND+29 CHR+29 回避+41 魔回避+80 魔防+6 ヘイスト+3% 契約の履行使用間隔-7 リフレシュ+2 召喚獣:敵対心+13 ユニティランク:召喚獣:魔攻+25〜30 )が手に入ったので更新した召喚士の待機装備を載せておきます。現状の召喚士待機(維持費-とリフレシュの混合)装備メイン:グリダーヴォル(維持費-5)レンジ:エランストラップ矢弾:サンカスサシェ頭:ベ [続きを読む]
  • FF11 与TPマシーンと恐怖のフェイス
  • 以前紹介した赤魔道士の殴り装備で武器だけデマサルデーゲン二刀流にして★水の試練:とても難しいに挑戦したのでその時の動画を載せておきます。途中で恐怖のフェイスが現れますなぜかこのフェイスだけ生命感を感じない作りになっているような気がするのは自分だけでしょうか?wこのフェイスを呼びだすときは是非アップでお顔(特に目)を見てあげてください。その瞬間、あなたは何か今まで感じたことがない不気味な世界に引き込 [続きを読む]
  • FF11 フェイスとかペットとか
  • 自分はからくり士の他に獣使い、召喚士をやっていますが、ペットを連れて移動しているとどっかに引っかかって戦闘を始める時にペットがいつの間にかはぐれてしまっていたことに気が付きます(バッタなんかよく引っかかってますw)。これはフェイスでも起こることなんですが、どういった仕様なのかフォーラムで確認しました。フォーラムの回答を見ると、フェイスの移動範囲、ルートは他のNPCのペットとかモンスターと一緒らしい [続きを読む]
  • メンタルヘルス・マネッジメントⅡ種
  • 皆さんはメンタルヘルス・マネッジメントという資格はご存じでしょうか?この資格はⅠ、Ⅱ、Ⅲ種の3種類があり、Ⅰは人事労務管理スタッフが関係する組織全体のメンタルヘルス対策についてⅡは管理職による職場のメンタルヘルス対策について、Ⅲは自分自身のメンタルヘルスに役立てるためにあります。つまり、職場の人事労務管理の観点と心の病を未然に防ぐことを目標としているということです。あまり聞いたことがない資格かもし [続きを読む]
  • FF11 トレジャーハンターと守りの指輪
  • フォーラムでトレジャーハンターについて藤戸さんが回答していました。以前フォーラムに書かれていたトレハンの仕様は装備品などでトレハン+をたくさんつけると攻撃した際にトレハンの効果がアップする確率が引きあがるというものでした。で、11月20日のフォーラムでの訂正はメインジョブがシーフ場合、最初に攻撃したときに付与されるトレハンレベルは最大8で、これを超えるトレハン+装備をしていても8を超える分は無意味と [続きを読む]
  • 砂糖業界の陰謀?なんか砂糖がやばいらしい
  • 自分は甘いものが好きなんですが、とあるニュースサイトで少々気になることが書いていました。どうやら砂糖を取りすぎることによる有害性についての研究がアメリカの砂糖業界によって50年前に打ち切られてしまって研究結果が公表されなかったらしいです。これはカリフォルニア大サンフランシスコ校の研究者が別の大学に保管されていた糖類研究財団の内部文書を調べて明らかになったとのこと。その論文には炭水化物に比べて砂糖の [続きを読む]
  • FF11 殴り赤魔装備
  • 殴り赤で遊んでいる時の装備です。つまり、自分が持っている武器、防具なので集めるのに比較的手間がかからないということです。コーネリアのフェイスとヘイスト2がかかってる状態でサポ踊り子(★水の試練:とても難しい)時メイン:デマサルデーゲン+1レンジ:ターニオンダガー+1矢弾:銀銭頭:アヤモツッケット+1首:黄昏の光輪 胴:アヤモコラッツァ+1背:スセロスケープ両手:アヤモマノポラ+1腰:シェタルストーン両脚:ア [続きを読む]
  • どうぶつの森フレンド用ID
  • 早速どうぶつの森 ポケットキャンプを始めましたのでフレンド用IDを載せておこうと思います!1443 4787 724     です。昨日の夜、夢中になっているといつの間にかバッテリーの残りが数%になってましたwやはりスマホのゲームは電力の消費が大きいですね。それでも十分面白いのでお勧めです!とりあえず様子見で実況プレイした一日目はこちら           ↓では、これから魚釣りに行ってきます! [続きを読む]
  • 動画テストとお知らせ
  • 早速どうぶつの森 ポケットキャンプを始めましたのでフレンド用IDを載せておこうと思います!1443 4787 724     です。昨日の夜、夢中になっているといつの間にかバッテリーの残りが数%になってましたwやはりスマホのゲームは電力の消費が大きいですね。それでも十分面白いのでお勧めです!とりあえず様子見で実況プレイした一日目はこちら           ↓では、これから魚釣りに行ってきます! [続きを読む]
  • FF11 もぎヴァナ今さら見ました
  • いまさらもぎヴァナ見たんですが、動画の最初からなんかいつもの三人(もっちー、松井さん、藤戸さん)が妙に緊張してるなぁと思っていました。そして、もぎヴァナ開始から20分位した後、以前のFF11プロデューサーの田中さんからの応援メッセージ動画が終わった後、三人がなぜ緊張していたか解りましたw動画が終わり、いつもの画面に戻るとさっきまで三人だったのにいつの間にか4人になっていて、それが田中さん本人でした [続きを読む]