銘無し さん プロフィール

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銘無しさん: 銘無しのブログ兼備忘録
ハンドル名銘無し さん
ブログタイトル銘無しのブログ兼備忘録
ブログURLhttp://www.meinashi.info/
サイト紹介文ゲームの感想や、技術的な情報の備忘録
参加カテゴリー
更新頻度(1年)情報提供47回 / 19日(平均17.3回/週) - 参加 2018/05/07 17:21

銘無し さんのブログ記事

  • 【閃の軌跡Ⅱ】プレイ中にグッと来たシーンを上げてみる10
  • 閃の軌跡Ⅱでグッと来たシーンについて書いてます未プレイの方はネタバレが含まれますのでスルーを推奨しますクロウとの決戦!煌魔城の最上階に到着したリィン達!待ち受けるのはもちろんクロウ、そしてクロチルダ!クロウを止めて、トワ達のもとに連れて帰るとリィンクロウはテロリストで、鉄血宰相を暗殺してるので、連れて帰ったとしても、トワたちと一緒に卒業なんてできないそれでもと……起動者同士、い [続きを読む]
  • 【動画紹介】最近見てる動画を紹介してみる2
  • アズレンでイベント60週とかしながら見てた動画を紹介してみるwww.nicovideo.jpグランディアエクストリームというゲームのゆっくり実況です動画の内容はアイテムコンプを目標に進めていく感じですゲーム自体を知らない人でも解説とかあるので問題なく楽しめると思います動画内で説明されますが、アイテムのドロップ率等が割と酷いゲームなので、色んな意味ですごい動画になってますw一回がちょっと長めですが、面白 [続きを読む]
  • 【アズレン】伊吹の開発を開始しました
  • 開発開始!無事に出雲の開発が終わったので、次は伊吹の開発に移ります!編成第2艦隊でボス第3艦隊で道中を進む予定です周回先は9−3予定ニコラスが欲しいんじゃ〜そしてその次の新月も欲しいんじゃ〜おまけアズレンでも川内と結婚しましたこれでアズレンでも川内提督です(・∀・)イイネ!!しかし、ドロップしてから秘書官にして寮舎にいれてただけだったんですが、秘書官って好感度結構上がるんですねほとんど戦闘してな [続きを読む]
  • 【コイカツ】熊野っぽいのを作ってみた
  • 鈴谷を作ったのでじゃあ次は熊野ってことで制服は鈴谷と同じのを使ってますべ、別に手抜きしたわけじゃないんだからねっ熊野はお嬢様っぽいので、部活は鈴谷とは変えて茶道部に着物着せたかったのでちょうどいいですね色合いはもうちょっと落ち着けたほうが良かった気がしますが、まあいいかなあ私服はワンピースにしてみました普段は柄入れないのですが、なんか入れないと寂しかったので、いろいろ試した結果がこんな感じに [続きを読む]
  • 【アズレン】出雲の開発が完了した!
  • 開発完了!無事経験値200万を達成して、出雲の開発が完了しました相変わらず焦らしてくれますね……出雲きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああっ!!!というわけで、開発艦2隻目!出雲をゲットしました!ネプチューンのときと比べると、結構楽だった気がするのは2隻目だったからですかね編成三笠の艦隊はボス用霧島の艦隊で道中を進んでましたちなみに、主力は最初か [続きを読む]
  • 【アズレン】栄光なる最終戦終わった
  • イベント終了!今回のイベント「栄光なる最終戦」が無事完了しました道中でもドロップするそうですが、無事に出ずに60週完了です……グロリアスカワ(・∀・)イイ!!編成はこんな感じ出雲の開発がまだ終わってないので、重桜の戦艦を使用しました前は次の息吹の開発に備えてレベル上げ中の重桜の巡洋艦です60週しないといけないので、2隻編成でクリアできる難易度なのはありがたいですが、道中5戦は多すぎませんかね……艦数減ら [続きを読む]
  • 【ゲーム紹介】Beat Saberをやってみた
  • youtu.be4月ぐらいにこのゲームの存在を知って、5月の頭ぐらいにでたことに気づいたので、つい先日購入してプレイしてみましたジャンル的には音ゲーで、向かってくるブロックを指定された方向に切り捨てていく感じですコントローラーを振るとライトセーバーみたいな武器がそれに合わせて振られ、向かってくるブロックを切り捨てると得点が入ります得点の加算方式とか残りライフとかはどうなってるのかちょっとプレイしただ [続きを読む]
  • 【閃の軌跡Ⅱ】プレイ中にグッと来たシーンを上げてみる9
  • 閃の軌跡Ⅱでグッと来たシーンについて書いてます未プレイの方はネタバレが含まれますのでスルーを推奨しますVS怪盗紳士&デュパリィ煌魔城を駆け上がるリィンたちの前に最初に立ちはだかるのは怪盗紳士ブルブランと神速のデュパリィ戦闘前の名乗りはテンションあがるんじゃ〜援軍登場戦闘に勝利するも、ブチ切れたデュパリィに攻め立てられる一行そこに助っ人が登場!初回プレイ時は閃の軌跡が軌跡シリーズで最初にプ [続きを読む]
  • 【閃の軌跡Ⅱ】プレイ中にグッと来たシーンを上げてみる8
  • 閃の軌跡Ⅱでグッと来たシーンについて書いてます未プレイの方はネタバレが含まれますのでスルーを推奨します決戦前に帰郷イベント前にちょっとぶらついてみようと思ってリィンの実家に戻ったらイベントが閃の軌跡Ⅰでは養子が家督を次ぐ訳にはいかないと言っていたリィンの成長が見えますねちなみにこのあと隠しダンジョン?にいけるようになったんですが、ボスが強すぎて勝てなかったっていうラストダンジョン出 [続きを読む]
  • 【閃の軌跡Ⅱ】プレイ中にグッと来たシーンを上げてみる7
  • 閃の軌跡Ⅱでグッと来たシーンについて書いてます未プレイの方はネタバレが含まれますのでスルーを推奨します士官学院を散歩リア充爆発しろリア充末永く爆発しろ!トワたちとの話ようやく取り戻した士官学院で語り合うトワ、ジョルジュ、アンゼリカの三人しかしどこか少し寂しそう……それはやはり、もう一人足りない人がいるからでしょうその足りない一人を連れ戻すと宣言するリィンリィン達Ⅶ組が揃ってこそってい [続きを読む]
  • 【閃の軌跡Ⅱ】プレイ中にグッと来たシーンを上げてみる6
  • 閃の軌跡Ⅱでグッと来たシーンについて書いてます未プレイの方はネタバレが含まれますのでスルーを推奨しますトリスタ奪還戦!トワ会長の号令でいざトリスタへ!リィン率いるⅦ組A班がトリスタへと近づくと迎え撃つはかつてVとSが乗っていた機甲兵しかし乗っているのは当然SとVではありませんリィンも二人より練度が低いといいきります武器が新調されたこともあってあっさり撃破そしてついに……トリスタに帰還 [続きを読む]
  • 【コイカツ】鈴谷っぽいキャラを作ってみた
  • メカパーツ見るとなんかめっちゃ艦これっぽいパーツが有ったので、これ使ってなんか艦これのキャラ作るか浜風にするかなー……あ、そういえば女子学生といえば鈴谷つくってねーやというわけで鈴谷っぽいの作りましたこんな漢字砲とかつけようかなあと思ったけど、それで普通に学園歩かせるのもどうかと思って結局つけませんでした部活はなんとなく陸上部私服はとりあえずホットパンツ使って見たかった反省はしていない [続きを読む]
  • 【閃の軌跡Ⅱ】プレイ中にグッと来たシーンを上げてみる5
  • 閃の軌跡Ⅱでグッと来たシーンについて書いてます未プレイの方はネタバレが含まれますのでスルーを推奨しますケルディックの任意クエスト焼き討ちされたケルディックで、演奏会をするというクエスト演奏会の途中で、意識不明の人が起き上がっていくシーンがよかったです二人のセリフがよかったのでSS取りました精霊窟にて、エマとヴィータの会話シーンヴィータに揺さぶられるエマに対して、Ⅶ組のメンバーが声をかけ [続きを読む]
  • PHP備忘録
  • プログラミング中に調べたページのリンク数値・文字列変換PHP: strval - Manualhttp://www.24w.jp/study_contents.php?bid=php&iid=php&sid=string&cid=005PHP7+MariaDB/MySQLマスターブック作者: 永田順伸出版社/メーカー: マイナビ出版発売日: 2018/01/30メディア: 単行本(ソフトカバー)この商品を含むブログを見る [続きを読む]
  • Ruby備忘録
  • プログラミング中に調べたページのリンクファイル関連Rubyでファイルの書き込み・読み込みを行う方法 | UX MILK配列関連length, size (Array) - Rubyリファレンス文字列関連Rubyでの文字列出力に「#+」ではなく式展開「#{}」を使うべき理由プロを目指す人のためのRuby入門 言語仕様からテスト駆動開発・デバッグ技法まで (Software Design plusシリーズ)作者: 伊藤淳一出版社/メーカー: 技術評論社発売日: 2017/ [続きを読む]
  • 【ツクール】アニメーション合成ツール作成日記3
  • アニメーションの再生部分はとりあえずできたので、SEとフラッシュの情報の合成処理を作成しましたタイミング情報の合成SEとフラッシュの情報が保持されているのが、Animation.jsonでいうところのtimingsの部分フラッシュとSEが一オブジェクトで管理されてる感じツールでいうと赤枠の部分中身対応するのは・flashColorint配列 赤、緑、青、強さの部分・flashDuration時間の部分・flashScopeフラッシュの下のラジオボ [続きを読む]
  • 【コイカツ】浜風を作るといったな……あれは嘘だ
  • というわけで、浜風作ろうかと思ったんですが、アズレンやってるとエイジャックスがかわいかったので、エイジャックスっぽいの作ってみました肩の部分はおるパーツが何かあればよかったんだけど、なかったのでこんな感じに……次の追加ダウンロードでマントとか追加されたいい感じにできるかなあ私服はいつもとは逆でキャラ的に小悪魔だろうと思ったら割と簡単にできました着物着てるキャラちょっと欲しかったので部活を [続きを読む]
  • 【動画紹介】最近見てる動画を紹介してみる
  • アズレンのオート放置とか、ぼけーっとしてるときに最近流してる動画を紹介してみるwww.nicovideo.jpタイトル通り、ドラクエ6を道具のみでクリアする縛りプレイの動画です完結してるので、今から見始めても大丈夫です動画の内容も面白いですが、投稿者さんのトークも面白くて飽きずに見てられます要所要所でネタが仕込まれているので、思わず笑ってしまうので、暇ができたときにでも見てみてくださいVOICEROID+ 結 [続きを読む]
  • 【アズレン】出雲の開発を開始しました
  • ネプチューンが終わったので、出雲の開発を開始しましたで、今こんな感じ実は最初出雲を開発しようとしてたんですが、途中で開発のところ開けてるなら、ネプチューンと出雲並行して、重桜の主力3とロイヤルの前衛3で行けるかなーと思ってやってみたのでが、無理だったので、ネプチューンを先に完成させた経緯がありますなので、ちょっとだけ出雲の経験値が溜まってる状態です艦隊第四艦隊が道中で、第三がボスですSブリ [続きを読む]
  • 【閃の軌跡Ⅱ】プレイ中にグッと来たシーンを上げてみる4
  • 閃の軌跡Ⅱでグッと来たシーンについて書いてます未プレイの方はネタバレが含まれますのでスルーを推奨しますアルバレア公とご対面オーロックス砦を上って、いざアルバレア公のもとへ!二週目なので道中はさくさくでした父親と対峙するユーシス明らかに追い詰められてるのに投稿する気配の全くない公爵ケルディックについて言及するⅦ組この期に及んでこの態度ですよもうね、開いた口が塞がらないってやつですよ [続きを読む]
  • 【アズレン】ついにネプチューンが完成した!
  • ネプチューン完成長い戦いを終えて、ついに……経験値200万終わったあああああああああああああああああいえああああああああああああああああああああああああ!!!後はこのボタンを押すだけだ……ポチっとなと思ったら、まだもう一回ボタン押さないといけない模様えらく焦らすな……で、今度こそきたあああああああああああああああああああああああああああっ!!まあぶっちゃけネットだともう2隻目まで終わって [続きを読む]
  • 【閃の軌跡Ⅱ】プレイ中にグッと来たシーンを上げてみる3
  • 閃の軌跡Ⅱのプレイ中にグッとしたシーンについて書いてます未プレイの方はネタバレが含まれますのでスルーを推奨しますというところで、前回の続きから内容が衝撃的だっただけに結構SSとってしまったので、アルバレア公を捕まえる前まで、投稿一回分終わってしまったのがちょっとビックリでしたとりあえず前回の続きからオーロックス砦アルフィン殿下の名乗り上げからスタートプレイする側的には、前回のケ [続きを読む]
  • 【コイカツ】サキュバスっぽいキャラを作ってみた
  • こんな感じ最初は肌をピンクっぽくしてみようと思ってたんだけど、参考で画像探してみると普通に肌色とか白いのが多かったので、まあそっちのほうがいいのかなあと思って今回はちょっとピンクっぽい白にしてみました何気に翼とかしっぽとか、結構アクセサリーついてますちなみに服ですが、私服とか無しで全部この格好にしましたなんかサキュバスの服装って固定なイメージがあったのでこれだけだと何なので、会話シーン [続きを読む]
  • ブログの話
  • ある日のことでしたたまたま知人と会う機会があり、最近ブログを書き始めたということを話すと、その知人はブログを見て一言「ちょっとお前まじなってないわー。素人丸出しじゃんm9(^Д^)プゲラ 」いきなりの一言に戸惑いながら、何が悪かったのかと聞くと、「ブログを書くならこうしたほうがいいって言うのがあるんだよ。んなこともしらねーのかよ。これだからど素人は」なん……だと……普通にブログを書くだじ [続きを読む]
  • 【アズレン】ネプチューンが終わらない……けど五十鈴が出た
  • というわけでネプチューン進捗現在進捗58%折り返し地点が終わって、残り大体80万ぐらいていうか300万多すぎ……まあエンドコンテンツらしいから仕方ないんだろうけど本当ならネプチューン完成したらブログ書こうと思ってたんだけど、経験値稼ぎを兼ねて7−3回ったらポロっと五十鈴が出たので記念に更新することにこれでドロップで持ってないのは9章以降だけになったけど、研究と並行しながら掘りに行くのは戦力的には厳し [続きを読む]